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还可以:6.0/10,累计 1.4千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.0/10,累计 1.4千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
这是DLC,类型偏 模拟、角色扮演、冒险。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
8 条媒体评价
一场穿越波西米亚中世纪知名地区的新冒险,既接地气又有时真正离奇,让我们心爱的斯卡利茨的亨利踏上了由神秘画家的画笔和笔触绘成的多彩之路。他对分享不感兴趣,死亡如影随形,他古怪的要求产生了真正独特的场景。伴随着新故事,还加入了一些游戏元素,如盾牌绘画、赛马甚至理发,这些都热切等待着这位铁匠英雄的归来!
阅读全文 ↗《笔触之死》是《天国:拯救2》的首个大型DLC,不幸的是,它明显逊色于基础游戏。虽然其剧情提供了一些精彩时刻,并带有Warhorse Studios高质量写作的标志,但它在很大程度上未能有效吸引玩家。凭借乏味的中世纪跑腿任务、完全围绕一个本应是次要角色的叙事、一个令人失望的新专属机制以及令人失望的奖励,我们认为这幅画面将很难卖座,尽管价格相当合理。
阅读全文 ↗我不能说《笔触之死》是必不可少的,但它确实为这个已经丰富想象的世界增添了一个有趣的支线故事和角色。以其适中的价格,新玩家可以探索更多KCD2的内容。回归玩家则有了重温亨利及其世界的借口,就像与老朋友叙旧几个小时。《笔触之死》无疑让一款本就出色的游戏变得更加有趣。
阅读全文 ↗《天国:拯救2:笔触之死》可能没有带来太多新东西,但它提供了一个迷人、异想天开的支线冒险,充分发挥了游戏的古怪优势。虽然缺乏重大新机制使其感觉并非必需,但引人入胜(尽管离奇)的任务线使其成为值得的补充,尤其是考虑到价格。
阅读全文 ↗《笔触之死》是一个长达数小时的任务线,由奇怪但同样有趣的师傅沃伊塔领衔。在故事方面,DLC在游戏过程中成功保持了你的注意力,并提出了几个有趣的问题,并给出了有趣的解决方案,同时也提供了类似有趣的情境。但除了故事之外,《天国:拯救2》的首个扩展包在娱乐内容方面难以找到亮点。大多数任务都是相当普通的跑腿任务,新装备稀缺,在游戏机制中,只有盾牌绘画是新的。它做得不错,但你反正也只是偶尔看到你的盾牌。《笔触之死》可能不会让扩展包通行证拥有者失望,但接下来的两个扩展包必须弥补,尤其是在游戏玩法方面。
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