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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

|日本|策略、动作

8.7 /10

Aww 超好玩!

热门

2.5千人评分
游玩时间
主线
20小时
主线+额外
21.5小时
完整
39小时
评分来源
Steam · 玩家评分9.2/102.5千人评分IGDB · 媒体评分8.5/1010人评分IGDB · 玩家评分7.4/1016人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》是 2024 年推出的策略、动作游戏,综合评分 8.7/10(2.5千 人评分),主线约 20小时,支持 Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

一个新的“神”之传说 《Kunitsu-gami: Path of the Goddess》 是以独创的“日式”世界观 体会“动作与战略”乐趣的单人游玩神乐战略活剧

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.7/10,累计 2.5千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 策略、动作,主线大约 20小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNCasey DeFreitas · 2024年7月16日
8/10

《祇:女神之路》是一款令人着迷的动作策略混合游戏,玩法独特,艺术设计令人印象深刻。

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EurogamerKatharine Castle · 2024年7月31日
10/10

节奏精妙、创意迸发,《祇:女神之路》以少有的姿态闯入即时战略领域,将激昂动作与华丽斩妖完美结合。

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PC GamerKerry Brunskill · 2024年7月15日
8.6/10

《祇:女神之路》是对塔防公式的一次华丽而迷人的演绎。

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Game InformerKyle Hilliard · 2024年7月22日
8.8/10

《祇:女神之路》的故事虽轻巧却有效,每段情节都通过无对白的简洁编排呈现。我更沉迷于升级循环而非剧情,并觉得结局缺乏情感上的满足,但攀登加福岳的旅程依然让我乐在其中。时间会证明Capcom是否会像《怪物猎人》或《生化危机》那样推动这个系列,但我很乐意它永远作为一次出色的独立实验存在。

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Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2024年7月24日

这是一款动作RPG与塔防的混合体,意图可嘉,偶有闪光点,但整体体验平平。

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VG247Connor Makar · 2025年2月25日
8/10

我发现自己被这款游戏深深吸引。沉迷于其战斗与策略的结合,不断被眼前的景象所震撼,被稳定的升级节奏和任务布局所取悦。它甚至拓宽了我的视野——如果游戏能做到这一点的话。这总不会是坏事吧?

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Push SquareMax Freeman Mills · 2024年7月15日
7/10

虽然可能不如宣传中那般新颖,但《祇:女神之路》依然是一款可爱的小游戏,其引人入胜的核心机制会让你希望它比实际更长。它同时兼顾的要素令人印象深刻,尽管最终衡量时略显单薄。

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Nintendo LifeKen Talbot · 2025年6月07日
8/10

《祇:女神之路》是个真正的惊喜。它巧妙融合了策略与动作,并融入神道与日本民间传说元素,打造出视觉震撼的体验。这对Switch 2来说是一次出色的展示,尽管鼠标控制可能并非适合所有人。

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Pure XboxPJ O'Reilly · 2024年7月15日
8/10

《祇:女神之路》是一款独特的策略体验,从日本传统文化中汲取灵感,呈现出一个细节丰富的世界,供玩家逐个小关卡攻克。策略紧凑,动画与战斗手感和观感俱佳,而舞蹈、音乐和基地建设确保在消灭祸患的间隙总有事情可做。Capcom依然保持着火热状态,我们对此乐见其成。

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RPG SiteJames Galizio · 2024年8月15日
8/10

这是一个巨大污点,存在于一款原本迷人的游戏中——它与我玩过的任何游戏都不同。这污点并未让《祇:女神之路》完全不值得推荐,但确实在一定程度上抑制了我的赞美。Capcom依然带来了特别的作品,尽管粗糙之处显而易见:艺术风格、无对白的故事叙述以及整体美学;即使考虑到战斗问题,关卡设计也总有独特之处。

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