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不错啦:7.7/10,累计 70 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.7/10,累计 70 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 点击冒险、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
4 条媒体评价
我对将生存恐怖元素与点击式玩法混合的想法很感兴趣,但《怪谈:东间庄园物语》的一切执行都显得笨拙且无趣。它确实有优点,谜题相当巧妙,战斗也尚可,但游戏的其他部分都显得尴尬且设计过时。《怪谈:东间庄园物语》不是我玩过的最差的游戏,但肯定是我不会推荐的游戏——即使是对于那些寻求90年代风格冒险体验的玩家也是如此。
阅读全文 ↗整个游戏首次通关大约需要四个小时。你可能会在第一次游玩时挣扎,也许保存太多或使用太多治疗物品。但记住物品位置、谜题解法和Boss模式后,第二次游玩会顺利得多。尽管这款游戏有诸多缺点,我仍然有点喜欢它。虽然点击式设计看似毫无意义,但它与众不同,是游戏设计中很少敢于尝试的。《怪谈》是一颗带有粗糙边缘的隐藏宝石。但如果你能忽略这些,这里有一段有趣的体验。我当然希望这不是该系列的终结。
阅读全文 ↗这个前提本有巨大潜力。《怪谈:东间庄园物语》是一款以日本封建时代为背景的生存恐怖游戏,充满了妖怪和鬼怪。这本可以,不,本应该很棒。然而,由于游戏循环一团糟,它完全未能达到目标。它试图同时成为老式《生化危机》、《鬼武者》和点击式冒险游戏。
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