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玩家高分

LEFT ALIVE™ (日英文版)

LEFT ALIVE™ (日英文版)

Left Alive
|日本|射击

3.1 /10

太雷了

冷门

939人评分
游玩时间
主线+额外
25小时
预告片与截图
为什么值得玩

2127年,新斯拉瓦饱受战争蹂躏。全新生存动作射击游戏《LEFT ALIVE》从三位不同主角的视角,讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事。

游戏亮点
评价热度

太雷了:3.1/10,累计 939 条评分。差评风险不低,先查玩家心得。

玩法风格

类型偏 射击,主线大约 25小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNDM Schmeyer · 2019年3月14日
3.8/10

《Left Alive》不稳定的潜行机制与令人恼火的失衡动作让游戏过程变成纯粹的苦差事,而且运行表现也糟糕透顶。

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GameSpotJames Swinbanks · 2019年3月15日
3/10

这款第三人称潜行动作游戏最好还是别碰。

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EurogamerMartin Robinson · 2019年3月08日
7.5/10

这部不太像《前线任务》衍生作的作品,其偶尔闪现的魅力无法弥补严重崩坏的基础设计。

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DestructoidDan Roemer · 2019年3月22日
2/10

它们可能存在的任何优点,都迅速被大量问题吞噬。绝望或轻信者或许能在深渊中寻得一丝乐趣的微光。

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Push SquareLiam Croft · 2019年3月08日
2/10

《Left Alive》在它试图达成的所有目标上都彻底失败了。古怪且不可靠的AI让潜行变成令人沮丧的苦差,糟糕的枪战导致无数子弹偏离目标擦过血厚的敌人,而不公平的难度意味着你需要反复经历这些恼人的时刻。这款游戏本可以填补市场的空白,但最终却需要被拖到后院了结痛苦。这对任何人来说都是真正悲惨的体验。

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RPG FanGreg Delmage · 2019年5月15日
6/10

从这个意义上说,我认为《生还》是有史以来最纯粹的生存游戏:如果你能玩到最后,你就能生存过任何事。

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ShacknewsBrittany Vincent · 2019年3月19日
4/10

如果你希望尝到本可能实现的滋味,还记得那个加油站卷饼吗?别费劲了——这个只会让你胃痛。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2019年3月12日
3/10

即使存在一长串详尽的问题,但一个如此严重的烂作仍能勉强展现出些许潜力,这本身就说明了一些问题。

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INDIANTVCZPetr Duppal · 2019年7月25日
2/10

《Left Alive》本应在纸上再多停留几个月。成功的机会本来很大,不幸的是游戏机制和操作将游戏深深拖入了深渊。

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Geeks Under GraceE.L. Wilson · 2019年4月19日
4/10

《Left Alive》承诺了类似《合金装备》的潜行玩法,但由于AI故障、剧情薄弱和画面糟糕,它未能兑现承诺。

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