玩法风格
类型偏 视觉小说、角色扮演、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

类型偏 视觉小说、角色扮演、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《Mato Anomalies》很难推荐;它有一些新颖的想法和概念(值得称赞),但未能创造出引人入胜的核心玩法循环。在众多优秀的回合制游戏争相吸引你注意力的当下,它未能提供一个令人信服的理由来开启这段超现实之旅。
阅读全文 ↗《Mato Anomalies》是一款雄心勃勃的独立游戏,试图打造一场在新未来上海展开的类《女神异闻录》RPG冒险。其中不乏好点子,在回合制地牢战斗、心灵黑客卡牌游戏和时尚视觉小说元素的融合中闪现灵感。然而,尽管野心勃勃,它却被缺乏创意的战斗、重复的关卡设计、笨拙的探索、令人沮丧的卡牌机制以及始终无法引人入胜的剧本所拖累。这款游戏……
阅读全文 ↗《Mato Anomalies》是一款时而让我想放弃、时而又吸引我的游戏。我发现Doe的调查部分除了好的故事片段和心灵黑客卡牌战斗外相当无聊。与此同时,在装备系统和技能冷却系统之间,探索裂隙和对抗灾潮其实很有趣,如果不是因为敌人种类匮乏和没完没了的俏皮话。故事足够好,帮助我忽略了一些问题,但最终《Mato Anomalies》有很多重复……
阅读全文 ↗凭借引人入胜的故事、迷人的角色阵容和扎实的RPG机制,《Mato Anomalies》是一款所有角色扮演游戏爱好者都会喜欢的游戏,尤其是深受其影响的《女神异闻录》系列粉丝。缺乏创新、乏味的回合制战斗和别扭的英文本地化影响了体验,但还不足以让类型粉丝不值得一看。
阅读全文 ↗你如何描述你与《Mato Anomalies》的关系?我会说“复杂”。一方面,游戏以其奇妙的游戏世界、华丽的艺术风格、在元宇宙中的有趣奔跑和任务多样性吸引着我。另一方面,剧情有些混乱,主角我们几乎一无所知,动机完全不清楚。我个人也不需要某些游戏元素,比如心灵黑客。剩下的是一款完全可以接受的RPG,肯定可玩,但并非完全值得推荐。
阅读全文 ↗《Mato Anomalies》是一款好游戏,但因其公式中不必要地加入了过多元素而失败。尽管如此,其出色的角色和有趣的剧情足以支撑其全程,战斗也带来了足够多的新元素以保持挑战性。
阅读全文 ↗归根结底,《Mato Anomalies》感觉像是一款预算有限但有很多优点的游戏。它有一些不错的机制和一些有趣的故事片段,只要你愿意大量阅读。游戏的RPG部分可能会有难度峰值,某些情况下需要刷等级的地下城,但对于RPG粉丝和视觉小说粉丝来说,如果你能克服不同的机制并愿意学习一些非常规的机制,即使有低预算的感觉,这也能是一次不错的体验。
阅读全文 ↗