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不错啦:7.7/10,累计 3.5千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.7/10,累计 3.5千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 战术、策略、射击,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《Meet Your Maker》的核心设定非常强大,但游戏的美术风格和千篇一律的关卡目前未能达到这一愿景。虽然短时间游玩尚可,但突袭前哨站很快就会变得乏味,不过为他人建造自己的关卡则更有成就感。毫无疑问,它潜力巨大,但在我们给出最终评价之前,还需观察它在正式服务器上的表现。
阅读全文 ↗如果你是那种在网上阅读“地牢核心”小说、并因EA对《地下城守护者》IP的糟糕管理而咒骂的人,那么《Meet Your Maker》正合你胃口。从尖刺陷阱到完全由腐蚀性酸液构成的方块,你能给其他玩家制造的恶作剧程度相当高。当然,开发者还有一些问题需要解决,但这里蕴含的原始潜力足以让即使受挫的玩家也欲罢不能。基础已经打好,
阅读全文 ↗目前来看,《Meet Your Maker》的突袭提供了令人咬牙切齿的满足感,而建造自己的前哨死亡陷阱则简单又充满恶趣味。我只是不确定《Meet Your Maker》的建造工具是否具备足够的多样性来支撑长期游玩,尤其是当结合了那些让复杂前哨站变得繁琐的限制机制时。我希望会有惊喜,但如果游戏无法吸引一个由才华横溢的创作者组成的忠实社区,那么《Meet Your Maker》可能会
阅读全文 ↗《建造者相遇》以一个伟大的概念开始,但需要时间、耐心和愿意多次失败的意愿才能真正享受游戏所提供的内容。玩家制作的关卡从精彩到烦人不等,不幸的是,建造被锁定在数小时的刷取之后,这似乎只是糟糕的设计。撇开缺点不谈,《建造者相遇》确实为施虐者和受虐者都提供了一个相当引人入胜的循环。
阅读全文 ↗《Meet Your Maker》精心打造且独特的理念将两种截然不同的游戏风格结合在一起。建造基地和突袭他人的作品非常有趣,但我确实质疑游戏的持久性,因为其故事和进度系统乏善可陈。目前我们拥有的内容确实引人入胜,具有令人上瘾的游戏循环,开局很有前景,但在多样性方面略显不足。
阅读全文 ↗《Meet Your Maker》凭借射击和类似《我的世界》的建造机制,成功精简了非对称基地建造与突袭这一类型。无论你是想查看基地杀死了多少人并重新激活它,还是坐下来突袭几个小时,游戏都充满乐趣。你永远不会想要更多,因为游戏总能恰到好处地满足你。
阅读全文 ↗《Meet Your Maker》提升了实施抢劫的冒险感和建造坚不可摧基地的艺术性。一些玩家可能会因微薄的升级而望而却步,但那些渴望其他多样性的玩家会惊叹于触手可及的众多抢劫任务和可设计的基地。
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