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中土世界™ : 战争之影™

中土世界™ : 战争之影™

Middle-earth: Shadow of War
|美国|角色扮演、冒险

8.6 /10

Aww 超好玩!

超人气!

11.7万人评分
游玩时间
主线+额外
36.4小时
完整
55小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.9/1011.6万人评分IGDB · 媒体评分8.4/1019人评分IGDB · 玩家评分7.9/10471人评分
预告片与截图
为什么值得玩

由荣膺嘉奖的宿敌系统创造出的浩瀚广辽的开放世界任你遨游。锻造统御魔戒,通过一场场恢宏的战役征服要塞,用你自己的半兽人军团统治魔多。尽在《中土世界™ : 战争之影™》。

故事与世界观

人类的世界即将终结。在末日火山的烈焰中,一名游侠与一个幽灵因死亡而相缚,锻造出那唯一能挑战索伦的至尊魔戒。但力量会蒙蔽那些追寻它的人,欺诈者已重返中土,重建他的大军,以统治一切。腐化将不再受到遏制。魔多之战即将开始。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.6/10,累计 11.7万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险,主线大约 36.4小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNDan Stapleton · 2017年10月05日
9/10

类似于《蝙蝠侠:阿卡姆之城》在《阿卡姆疯人院》基础上构建的方式,《中土世界:战争之影》在《暗影魔多》的基础上规模更大、野心更强,效果出色。它通过更丰富的多样性和堡垒围攻战扩展了宿敌系统,更好地利用了那些突出的生成角色,与难忘的兽人队长的战斗在整个战役中乃至巧妙的异步多人模式中都保持挑战性。

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GameSpotJustin Haywald · 2017年10月05日
7/10

《暗影魔多》的续作规模更大,但并非总是优于前作。

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EurogamerJohnny Chiodini · 2017年10月05日
7.5/10

一款大幅扩展和改进的动作游戏,却被糟糕的故事拖了后腿。

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PC GamerAndy Kelly · 2017年10月05日
7.3/10

宿敌系统在这部笨拙、臃肿但偶尔壮丽的奇幻史诗中闪耀光芒。

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PolygonPhilip Kollar · 2017年10月05日
7.5/10

如果你能忽略微交易,《战争之影》似乎能提供比《暗影魔多》更充实的延长游戏时间。但最重要的是,我对《中土世界:战争之影》最大的失望在于:它的一切似乎都附带一个条件,需要你挖掘过去的一些小烦恼,才能触及底下依然非常有趣的游戏。宿敌系统仍然是一个未被复制的奇迹。移动和战斗令人兴奋。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2017年10月05日
9/10

一款宏大的《指环王》体验,始终令人愉快,尽管其规模有时显得捉襟见肘。

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Game InformerMatt Miller · 2017年10月05日
9.5/10

你是一股无情的毁灭龙卷风,降临在一个充满战斗与统治的无情世界,拥抱那无拘无束的力量是一种乐趣

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Rock, Paper, ShotgunLeif Johnson · 2017年10月05日

天哪,这太美味了。

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VG247Alex Donaldson · 2017年10月09日

《中土世界:战争之影》在前作的基础上精心构建了几乎每一个方面——结果总体上非常令人兴奋,虽然缺乏新意。

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DestructoidChris Carter · 2017年10月11日
7/10

《中土世界:战争之影》有很多试图破坏它的花哨内容,但游戏成功营造了一个值得漫游和杀戮的世界。虽然我没有被那些试图绕开讲述真正史诗和阴郁故事的愚蠢情节所吸引,但通过扩展的游戏玩法创造自己故事的能力,足以称其为一次进步。

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