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我的世界地下城

我的世界地下城

Minecraft Dungeons
|瑞典、美国|冒险、角色扮演

8.6 /10

Aww 超好玩!

热门

1.9万人评分
预告片与截图
为什么值得玩

在这款以经典的地下城爬行者为灵感、以《我的世界》为背景的全新动作冒险游戏中杀出一条血路!独自挑战地下城,或者和好友一起组队!至多四名玩家可以组队,一起通关惊险刺激、宝藏满满且风格各异的各个关卡,而这一切都是为了一项史诗级的使命:拯救村民,打倒邪恶的 Arch-Illager!

故事与世界观

《我的世界:地下城》的故事发生在与《我的世界》相同的虚构世界中,即“主世界”,由粗糙的3D物体(主要是方块和流体,通常称为“方块”)构成,代表各种材料,并居住着和平与敌对的生物。与《我的世界》不同,该游戏具有线性的、以故事驱动的战役和过场动画。开场过场动画讲述了一个名叫阿奇的灾厄村民的故事,他被自己的族人驱逐。在寻找新家的过程中,他被迫离开他找到的每个村庄,因为村民不允许他与他们住在一起。一天,阿奇偶然发现了一个名为“支配之球”的强大神器,它赋予了他魔法力量,但也腐蚀了他。现在被称为“灾厄之首”的他,向所有冤枉他的人复仇,并用他新获得的军队(由红石傀儡和其他灾厄村民等生物组成)征服了许多村庄。玩家扮演英雄的角色,踏上击败灾厄之首的旅程,同时解放被压迫的村庄、与怪物战斗并完成各种任务。最终,玩家在他的城堡中面对灾厄之首,一旦被击败,球体就会显现其真实形态,即“末影之心”Boss。这是游戏的最终Boss。摧毁末影之心(即支配之球)后,阿奇摆脱了其影响。玩家没有惩罚阿奇的行为,而是向他展示善意和宽恕,并迅速与他成为朋友。当玩家和阿奇离开时,球体显示正在重建。然后,一个末影人发现了它,捡起球体并进入末地。过场动画的最后一个场景显示一个末影哨兵从传送门中爬出。在游戏中,击败阿奇后,玩家会解锁新的难度,使游戏更具挑战性,但提供更好的奖励。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.6/10,累计 1.9万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 冒险、角色扮演、动作,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNSeth G. Macy · 2020年5月22日
7/10

简单有趣的玩法让《Minecraft Dungeons》成为一款不错的地牢闯关入门作,但深度略显不足。

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GameSpotSteve Watts · 2020年5月26日
7/10

《Minecraft Dungeons》既是新手友好的地牢闯关入门之作,也是老玩家轻松怀旧的欢乐时光。

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EurogamerTom Phillips · 2020年5月26日
7.5/10

你可以在《Minecraft》中建造一切,而Mojang这款趣味十足的地牢闯关游戏恰好证明了这一点。

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PC GamerRachel Watts · 2020年5月27日
7.5/10

《Minecraft Dungeons》是一款轻松明快的地牢闯关游戏,完美继承了《Minecraft》的俏皮气质。

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PolygonBen Kuchera · 2020年5月26日

微软与Mojang打造了一款让你用各式尖利武器痛击无数喽啰与Boss的游戏,但他们的设计让战斗过程依然充满创意与自由感。对于这个系列如此大胆的新尝试而言,这无疑是一记令人赞叹的魔法。

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GamesRadar+Alex Avard · 2020年5月22日
7/10

Mojang精心简化的地牢爬行游戏,为动作RPG领域提供了一个更易上手的替代选择。

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Game InformerJeff Cork · 2020年5月26日
7/10

最初几个小时是一种享受,后期游戏也有不错的实验元素。不幸的是,在漫长的中间阶段,其缺陷急剧膨胀。

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GuardianKeith Stuart · 2020年5月26日
8/10

这款复古风格的动作砍杀衍生作品充满了Mojang的特色与幽默

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Rock, Paper, ShotgunNate Crowley · 2020年5月22日

这是一款稳健的设计,考虑到基于建造游戏现象的动作角色扮演游戏概念有多少种可能以灾难告终,你完全可以认为它是一次胜利。我确信它物有所值,即使是最厌倦的点击砍杀玩家,尤其是对 Minecraft 稍有了解的人,我也会推荐。但坦率地说,它执行得如此出色,反而让我希望开发者能更冒险一些。

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VG247Jeremy Peel · 2020年5月26日
6/10

和《暗黑破坏神》一样,这是一款为在更高难度下多次通关而设计的游戏,但很少有玩家会感到有必要回到一个在一天的探索后就已枯竭的矿脉。

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