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夜勤人2:无尽宝库

夜勤人2:无尽宝库

Moonlighter 2: The Endless Vault
2026年9月2日|西班牙|角色扮演、冒险

8.2 /10

Aww 超好玩!

热门

4千人评分
游玩时间
主线
13小时
主线+额外
16小时
完整
45小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.2/103.9千人评分IGDB · 媒体评分7.0/101人评分OpenCritic · 媒体评分8.3/1050人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《夜勤人2:无尽宝库》是 2026 年推出的角色扮演、冒险、模拟游戏,综合评分 8.2/10(4千 人评分),主线约 13小时,支持 Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

体验无畏冒险家与精明商人的双重生活!潜入充满闪亮战利品和烦人敌人的缤纷维度。经营你的商店,改造武器与装备,并在一个由流浪者组成的杂牌社区中留下你的印记。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.2/10,累计 4千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、模拟,主线大约 13小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

50 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Nintendo LifeKen Talbot · 2026年8月31日
8/10

从很多方面来看,这款游戏与初代一样,提供了令人满意的核心体验。然而,视觉上的全面革新以及对战斗和地牢探索的显著改动,使得《Moonlighter 2》成为一款更大、更大胆的续作,值得你投入时间。

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GameHope.comLorris Tabbone · 2026年9月28日
8/10

《月光旅人2》并未革新其核心概念,但几乎改进了游戏的其他所有方面。

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Invision CommunityCraig Roberts · 2026年9月23日
8/10

《Moonlighter 2》特别适合喜欢动作角色扮演、Roguelite、地牢探索、库存管理和店铺经营的玩家。其最大缺点是核心的“探索-拾取-出售-升级”循环可能会变得重复,但令人上瘾的成长系统和出色的商店机制让人很容易一再回归。

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NintendoBoyManoel Nascimento · 2026年9月20日
8.5/10

《Moonlighter 2: The Endless Vault》是一部值得称道的续作,它基本保留了让初代作品精彩纷呈的一切,同时为游戏体验增添了些许新意,足以证明推出续作的合理性。

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HCL.hrMatija Kodba · 2026年9月19日
7.2/10

《Moonlighter 2》并未突破该类型的边界,但凭借其直观的机制和经营商店的休闲感,它为进入 roguelike 世界提供了一个平易近人的切入点。

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Neutral GameCesar Castellanos · 2026年9月18日
8.5/10

《Moonlighter 2: The Endless Vault》将地牢探索与商店经营融合成一个深度十足、令人上瘾的循环,战斗更加强劲,3D 画面精美,音乐出色。其苛刻的难度、简单的剧情和有限的生物群系种类拖了后腿,但它仍然是一部极其有趣且回报丰厚的续作。

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Gaming-VillageBarbara Ritter · 2026年9月16日
7.5/10

在你直接掏钱包之前,先花点时间审视内心:你究竟为什么那么喜欢前作?探索、战斗系统以及整个 roguelite 元素都得到了大幅扩展,而精简后的商店系统却失去了许多深度,几乎让人感觉可以自动化。对我来说,这让《Moonlighter 2》成为一款相当不错的游戏。但与此同时,它也失去了让前作如此特别的独特性——那正是我非常欣赏的东西。

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Analog Stick GamingJeff M Young · 2026年9月16日
8.5/10

虽然有些人可能会对核心系统的某些改动感到失望,或者对其进一步偏向 roguelite 元素感到不满,但《Moonlighter 2》的手感就是太好了,而且这不仅仅体现在战斗方面,商店经营部分也是如此。系统可能感觉被简化了,很多确实如此,但这些改动是有意为之的,并且极大地让每一轮流程都变得流畅、易于上手。续作很少出现这种程度的改动,尤其是在独立游戏领域,所以我当然要为《Moonlighter》在规模和格局上的大幅扩展鼓掌。

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Pixel ByteZach Barbieri · 2026年9月11日
8/10

从基础层面来看,《Moonlighter 2: The Endless Vault》大体上还是老样子,但这并不是坏事。地牢与销售循环,加上对资本主义的轻微反思,当时行得通,现在也依然效果良好。这方面的改进——从初代的像素画到 3D 动画的跨越就是明证——也让人觉得意义重大。对于一款与受众共同成长的 roguelike 游戏来说,一次良好的抢先体验活动可能意味着天壤之别,而显然这段时间并没有被浪费。如果你想要一款......

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Thumb Culture2026年9月10日
8/10

我是初代《Moonlighter》的忠实粉丝,很高兴地说,《Moonlighter 2: The Endless Vault》没有让我失望。虽然仍存在一些 bug,但它们并不足以削弱我从这款游戏中获得的巨大乐趣。无论你是否玩过初代《Moonlighter》,任何 roguelike 粉丝都很有可能真正喜欢这一作。我愿意用我的商店打赌!因此,《Moonlighter 2: The Endless Vault》获得 Thumb Culture 金奖!

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