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不错啦:7.8/10,累计 1.5千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.8/10,累计 1.5千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 冒险、平台跳跃、独立游戏,主线大约 15小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《Moonscars》是一款黑暗而有力的2D动作冒险游戏,它对类魂公式进行了恰到好处的调整,足以让人愿意再次投入这个已经过度饱和的游戏类型。游戏中的战斗极为流畅,通过精美的像素艺术风格精心动画呈现,有大量酷炫的技能和武器可供获取,世界及其敌人也设计得相当出色。遗憾的是,这款Switch移植版目前存在相当频繁的
阅读全文 ↗《Moonscars》与伟大失之交臂,就像Grey Irma偶尔够不到她明明能到达的平台一样,但在它闪耀之处,它如满月般明亮。丰富而原创的故事伴随着扎实的平台跳跃和类似魂系游戏的技术性战斗,所有这些都置于一张巨大而广阔的、布满陷阱、秘密和宝藏的地图中。看似复杂的系统,如可自定义的特殊攻击、使敌人更强的血月,以及必须回到Grey Irma倒下之处取回珍贵骨粉,这些都能顺畅地协同运作,虽然玩家可能不清楚该做什么或去哪里,但开发者确保他们会在探索中找到乐趣。
阅读全文 ↗Black Mermaid 理解了使 2D 类魂游戏类型成功的理念,并加入了反映其自身特色的新机制。如果它没有诸如剧情过于混乱和战斗平衡性等问题,它本可以在该类型的最佳作品中占有一席之地。
阅读全文 ↗《Moonscars》是 Black Mermaid 的一次出色首秀,包含一些独特的想法和未实现的潜力。游戏玩法有趣且引人入胜,但某些机制感觉有点不平衡,有时甚至可以忽略它们而仍然通关。故事写得很好,尤其是对话,但传说和角色塑造缺乏足够的深度来让人产生亲近感。总体而言,游戏的故事和艺术风格令人难忘,这导致音效剪辑和音乐失去了力量,显得肤浅。
阅读全文 ↗最终,未能给人留下深刻印象是我对《Moonscars》的主要批评。如果这款游戏早几年推出,我几乎肯定会更青睐它,但就目前而言,它感觉与我玩过的其他游戏过于相似,而且没有足够多的亮点让它脱颖而出。玩起来很爽,战斗手感也很好,但当有这么多其他游戏同时拥有出色的角色、故事和世界观构建时,就没有足够多的理由让我再回去玩了。
阅读全文 ↗撇开一些小瑕疵不谈,我在《Moonscars》中度过了非常愉快的时光。归根结底,《Moonscars》是独立开发者为何如此出色的一个例证。在艺术风格和手法上承担了风险,但对这类游戏吸引人之处的大师级理解,使《Moonscars》成为该类型中较为突出的作品之一。
阅读全文 ↗《Moonscars》仍然是 Black Mermaid 的一次令人印象深刻的首次亮相,这是一款充满氛围和神秘世界观的娱乐性动作平台游戏,其视觉风格展示了像素艺术在现代游戏中的魅力。大约 20 多个小时的游戏时间,这款游戏不应被匆忙通关,而应细细品味,黑暗从未如此诱人。
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