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Morbid: The Lords of Ire (繁体中文)

Morbid: The Lords of Ire (繁体中文)

Morbid: The Lords of Ire
|芬兰、英国|角色扮演、冒险

6.8 /10

还可以

冷门

327人评分
评分来源
Steam · 玩家评分6.8/10327人评分
预告片与截图
为什么值得玩

由《Morbid:The Seven Acolytes》的创作者倾力打造……引领您踏上一场血腥险恶的冒险,体验令人不安的场景、深渊怪物和大量鲜血,在严酷的恐怖朋克世界中击败艾尔之王。

故事与世界观

即便在失败中,加哈尔也从未真正消亡。他们退入黑暗,蛰伏待机,直到再次崛起的时机降临……《莫比德:怒火领主》是备受赞誉的等轴视角类魂动作角色扮演游戏《莫比德:七使徒》的延续与革新。英勇的奋斗者再度归来,在充满痛苦与折磨的黑暗扭曲世界中,与恐怖生物展开激战。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.8/10,累计 327 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、动作,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

11 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Pure NintendoDavid Temple · 2024年8月08日
6/10

《Morbid: The Lords of Ire》是又一款为了血腥而血腥的格斗游戏。虽然大部分制作精良,但与其他同类游戏相比并无太多区别。其视觉上的瑕疵可以忽略,但整体感觉仍略逊于其应有的水准。

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TheSixthAxisSteve C · 2024年6月29日
7/10

《Morbid: Lords of Ire》不会撼动FromSoft的王座,但它是一款非常扎实且令人愉快的二线魂类游戏,与《Thymesia》等作品并肩,对于类型粉丝来说,相对低廉的入门价格非常值得。它明显借鉴了《只狼》的格挡战斗,但对于可能因难度而却步的玩家来说相对友好。

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Nintendo BlastVictor Hugo Carreta · 2024年6月26日
3.5/10

《Morbid: Lords of Ire》在其宣传中展现了巨大潜力。我两周前才第一次玩魂类游戏;我承认体验并不太好,而《Morbid》也加剧了这一点。错误的决策,尤其是技术上的,严重影响了游戏性能。即使战斗系统有些趣味,组合选项增加了价值,但一个优点无法弥补九个(说得非常客气)缺点。

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SECTOR.skJakub Pokorný · 2024年6月25日
6/10

这款魂类新作不会让你眼前一亮,但它提供了相当可接受的内容,你不会感到厌倦。

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Smash JumpLuke Gittens · 2024年6月19日
7/10

《Morbid: The Lords of Ire》是一款略高于平均水平的游戏,它试图重塑魂类游戏的某些方面,但有些力不从心。

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La Orden del PixelUlises Corrales · 2024年6月18日
4/10

通过《Morbid: The Lords Of Ire》,Still Running 邀请我们探索其前作的重新构想,这款魂类游戏摒弃了像素艺术图形,转而采用3D环境。然而,技术层面并未完全跟上这一转变,导致沉浸感明显减弱。因此,Still Running 的新作虽符合要求,但比其前作略逊一筹。

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GameBlastLuan Carr · 2024年5月31日
5/10

《Morbid: The Lords of Ire》是一个不幸的案例:游戏有潜力,却因糟糕的设计选择和缺乏技术打磨而饱受困扰。你不能一直想着它本可以成为什么,但确实有一种感觉:如果继续沿用前作的风格并完善其2D等距视角,而不是从零开始尝试构建一个庞大的全3D环境,这个想法本可以得到更好的利用。

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PlayStation UniverseTimothy Nunes · 2024年5月28日
7/10

《Morbid: Lords of Ire》为魂系游戏类型带来了一些独特之处,比如武器升级方式和简化但令人愉悦的战斗体验。虽然各方面进展缺乏打磨,难以增强其说服力,但魂系游戏粉丝应该试一试,尤其是30美元的价格。

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PSX BrasilBruno Henrique Vinhadel · 2024年5月28日
5/10

由于存在诸多普遍的设计问题、可疑的改动、缺乏技术打磨以及缺乏创意,《Morbid: The Lords of Ire》是一款体验薄弱、难以推荐的游戏。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2024年5月21日
5.7/10

虽然它显然有一些雄心,但在Switch上的战斗和整体游戏体验未能大放异彩。

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