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还可以:6.8/10,累计 327 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.8/10,累计 327 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 角色扮演、冒险、动作,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
11 条媒体评价
《Morbid: The Lords of Ire》是又一款为了血腥而血腥的格斗游戏。虽然大部分制作精良,但与其他同类游戏相比并无太多区别。其视觉上的瑕疵可以忽略,但整体感觉仍略逊于其应有的水准。
阅读全文 ↗《Morbid: Lords of Ire》不会撼动FromSoft的王座,但它是一款非常扎实且令人愉快的二线魂类游戏,与《Thymesia》等作品并肩,对于类型粉丝来说,相对低廉的入门价格非常值得。它明显借鉴了《只狼》的格挡战斗,但对于可能因难度而却步的玩家来说相对友好。
阅读全文 ↗《Morbid: Lords of Ire》在其宣传中展现了巨大潜力。我两周前才第一次玩魂类游戏;我承认体验并不太好,而《Morbid》也加剧了这一点。错误的决策,尤其是技术上的,严重影响了游戏性能。即使战斗系统有些趣味,组合选项增加了价值,但一个优点无法弥补九个(说得非常客气)缺点。
阅读全文 ↗通过《Morbid: The Lords Of Ire》,Still Running 邀请我们探索其前作的重新构想,这款魂类游戏摒弃了像素艺术图形,转而采用3D环境。然而,技术层面并未完全跟上这一转变,导致沉浸感明显减弱。因此,Still Running 的新作虽符合要求,但比其前作略逊一筹。
阅读全文 ↗《Morbid: The Lords of Ire》是一个不幸的案例:游戏有潜力,却因糟糕的设计选择和缺乏技术打磨而饱受困扰。你不能一直想着它本可以成为什么,但确实有一种感觉:如果继续沿用前作的风格并完善其2D等距视角,而不是从零开始尝试构建一个庞大的全3D环境,这个想法本可以得到更好的利用。
阅读全文 ↗《Morbid: Lords of Ire》为魂系游戏类型带来了一些独特之处,比如武器升级方式和简化但令人愉悦的战斗体验。虽然各方面进展缺乏打磨,难以增强其说服力,但魂系游戏粉丝应该试一试,尤其是30美元的价格。
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