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还可以:6.3/10,累计 8千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.3/10,累计 8千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 回合制战略、冒险、射击,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
游戏的故事从未捕捉到暗杀、伏击和背刺交织的帮派战争变幻图景。相反,它陷入了战锤叙事最糟糕的方面——向玩家抛出过多专有名词,同时对于这个几乎定义了“黑暗”一词的设定而言又过于阴郁。你可以跳过大部分对话段落,故事仍能通过视觉传达;事实上,这样可能反而更有效。尽管许多关卡看起来相似,但
阅读全文 ↗《Necromunda: Hired Gun》需要大量优化才能达到我们推荐游玩的状态。开启辅助瞄准本不应是过分要求,但糟糕的帧率和一长串故障问题却无法同日而语。没有这些问题,游戏或许还算平庸;有了它们,我们不禁质疑这款游戏当初是如何获准在PS5上发行的。
阅读全文 ↗《Necromunda: Hired Gun》带有某种粗粝的魅力,并提出了一些巧妙的想法,但粗糙的核心机制、混乱的关卡设计以及可耻的打磨不足最终导致了“Necro-no-fun-da”。硬核的Games Workshop狂热者或许仍能从中找到乐趣,但我建议除非大幅折扣,否则别雇佣这把枪。
阅读全文 ↗这里能找到一些不错的战锤 40K 氛围,但 Necromunda: Hired Gun 中元素过多。快节奏的 FPS 玩法需要打磨,且不断被 RPG 元素拖慢,而 RPG 元素又因 FPS 方面无法充分展现。实际上,我认为这个设定更适合做成 Skyrim 风格的 RPG,而不是第一人称射击游戏,但这就是我们得到的,我有点遗憾自己无法更喜欢它。
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