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Neverwinter Nights

Neverwinter Nights

|加拿大、美国、法国|冒险、角色扮演

7.9 /10

不错啦

热门

231人评分
游玩时间
主线
17小时
主线+额外
26小时
完整
56小时
在哪里入手
预告片与截图
为什么值得玩

《Neverwinter Nights》是 2002 年推出的冒险、角色扮演游戏,综合评分 7.9/10(231 人评分),主线约 17小时,支持 Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)。

《无冬之夜》(Neverwinter Nights,简称NWN)是一款第三人称角色扮演游戏,背景设定在奇幻世界“被遗忘的国度”战役设定中,游戏机制基于《龙与地下城》第三版规则。游戏引擎围绕互联网模型设计,用于运行大型多人在线游戏(MMOG),允许最终用户托管游戏服务器。其意图是创建一个潜在无限的大型多人在线游戏框架。本游戏得名于最初的《无冬之夜》在线游戏——这是首款图形化大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于1991年至1997年间在美国在线(AOL)上运营。

故事与世界观

故事始于玩家角色(PC)在阿里贝斯女士的指导下,被派去收集四种生物(树精、噬智怪、蛇人和石化蜥蜴),统称为“深水城生物”,用于制作治愈“哀嚎之死”瘟疫的解药。这场瘟疫席卷无冬城,迫使城市进入隔离状态。在芬西克·莫斯(阿里贝斯的情人)和德斯特(芬西克的朋友)的帮助下,玩家角色成功获取了这些生物。在收集过程中,他们遭到来自一个邪教的神秘刺客袭击,该邪教正是瘟疫传播的幕后黑手。当解药制作完成时,无冬城堡遭到德斯特的爪牙攻击,德斯特背叛了英雄们。他夺走成品解药逃出城堡,玩家角色和芬西克紧追不舍。追上德斯特后,他在短暂战斗后投降。德斯特被判处火刑,而芬西克虽不知德斯特的真实意图,仍被判处绞刑。玩家角色与阿里贝斯会合,开始搜寻对瘟疫和无冬城袭击负责的邪教。在无冬城间谍大师阿林·根德的帮助下,玩家角色找到了已故邪教徒的日记和来自一个名叫莫格里姆的人的信件,这些证据使阿里贝斯确信邪教总部位于路斯坎。阿里贝斯先行前往路斯坎,玩家角色在与根德再次交谈后跟上。抵达路斯坎后,玩家角色听闻阿里贝斯正与邪教徒勾结的传言。当发现她与莫格里姆和“旧日支配者女王”莫拉格会面时,这些担忧得到证实。他们寻求一组名为“力量之言”的魔法遗物。玩家角色收集了除邪教持有的一个之外的所有力量之言。玩家角色发现这些力量之言能打开通往源石内部口袋世界的传送门,莫拉格和其他旧日支配者就在其中。玩家角色与阿里贝斯对峙,根据处理方式不同,她要么向玩家角色投降,要么被迫将其杀死。玩家角色与莫格里姆争夺最后一个力量之言,随后使用力量之言进入源石,与莫拉格战斗。莫拉格死后,玩家角色在源石内部世界崩塌时逃出。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.9/10,累计 231 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 冒险、角色扮演,主线大约 17小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

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