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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。
欢迎登上豪华游轮,你正享受这难得的机会。然而,在夜晚的高潮时刻,一切并非表面所见,一起谋杀案让一切戛然而止。你茫然无措,恐慌中指责在船上蔓延,客人们开始互相猜疑。当夜幕降临,一声哭喊回荡在船中,真正的噩梦开始了。《夜啼》是一款3D点击式冒险游戏。点击移动角色并搜索船只。通过选择物品进行互动。务必仔细检查,因为所需的线索可能不易找到。但搜索并非全部,在探索过程中,你将受到困扰,剪刀行者会来找你。
有点雷:4.7/10,累计 304 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。
类型偏 冒险、独立游戏、点击冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
7 条媒体评价
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《夜哭》的PlayStation Vita移植版,在技术上,无法游玩。这就是你需要知道的一切。
《夜哭》本应成为经典,结果却成了小众口味......可惜这口味是腐烂的。
《夜哭》几乎达到了“烂到极致反而有趣”的境界,但过于频繁地偏向令人沮丧的一面。
《夜哭》超越了普通烂游戏的界限,进入了全新的噩梦领域。坦白说,我从未玩过像这样问题百出的游戏。如果有哪款游戏能被贴上“无法游玩”的标签,那就是《夜哭》。除了根本无法加载之外,我想不出它还能以其他方式失败。如果《夜哭》是地球上最后一款游戏,我也不会玩它。我是字面意思。它就是这么烂。
尽管我可以批评《夜哭》的诸多缺点,如B级片式的对话和写作、移动控制问题以及不一致的谜题......但这款游戏还是相当令人愉快的。
我只能向最铁杆的《时钟塔》粉丝推荐《夜哭》,那些喜欢老式点击冒险游戏和经典恐怖游戏怪诞风格的人。单薄的故事、纸片人角色和僵硬的玩法,只有最顽固的怀旧情怀才能拯救。
你对《夜哭》的喜爱程度很大程度上取决于你的视角,这也是我怀疑它将成为自《致命预感》以来最具争议性的恐怖游戏之一的原因。仅凭表面判断《夜哭》,将严重忽视Nude Maker为打造一款现代风格的、正宗《时钟塔》式经典追踪恐怖体验所做的所有努力。