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不错啦:7.0/10,累计 998 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.0/10,累计 998 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 模拟、策略、回合制战略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
14 条媒体评价
《信长的野望:大志》是一款有趣但节奏缓慢且缺乏代入感的策略游戏,我本想给予更多赞誉,但与同类作品相比,它仍显不足。可惜的是,信长系列的战略风味始终令我着迷,实际体验却拖沓迟滞,让人更怀念那些能带来更多乐趣的策略游戏。
阅读全文 ↗考虑到这是该系列的第十五部作品,光荣特库摩试图吸引全新受众,冒了很大风险,但结果惨败。了解《信长之野望:大志》的由来有助于解释这一点。它最初不仅登陆PC,还登陆了平板电脑,因此有了大幅改动和简化功能。在这一大胆举动中,光荣特库摩不仅疏远了忠实粉丝,也未能吸引任何新玩家。最终,成品乏善可陈,对硬核玩家来说过于简单,对休闲玩家来说又过于复杂。很难看出除了狂热的日本历史爱好者之外谁会喜欢它,即便如此,一本教科书可能更有趣。
阅读全文 ↗我真的很讨厌贬低游戏,因为没有人会故意做出一款烂游戏,人们为《信长之野望:大志》倾注了热情和努力,但这款游戏不仅自身毫无优点,而且作为备受赞誉系列的第15部作品,更令人失望。它试图掩盖自身缺乏深度的方式几乎令人感到侮辱,即使是不错的人物系统也无法挽救它。
阅读全文 ↗《信长之野望:大志》是一款节奏缓慢的策略游戏,需要长时间游玩、复杂的用户界面和一套繁琐恼人的指令系统,而非对新手友好。另一方面,该作品提供了大量关于日本封建时代的历史信息,以及该时期的真实人物和战役。
阅读全文 ↗也许岁月对这部最新的《信长之野望》来说过于沉重,也许主机已不再是它的归宿,但《信长之野望:大志》在DualShock 4上玩起来感觉老旧、笨拙且难以操作。它的优点被缺点所掩盖。
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