玩法风格
这是合集,类型偏 模拟、解谜、角色扮演。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

这是合集,类型偏 模拟、解谜、角色扮演。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
10 条媒体评价
《Not Tonight 2》试图在初代《Not Tonight》与《Papers, Please》的公式基础上进行拓展,却过度偏离了前作的核心魅力。一次性挑战任务以及严肃与滑稽风格的摇摆不定,让游戏显得过于散漫,最终削弱了整体体验。它绝非糟糕之作——画面与音效依然出色——但过多的负面因素使其终究沦为初代的黯淡影子。
阅读全文 ↗Panic Barn毫不掩饰他们的信念,这种视角影响了故事,使得他们的世界观与他们对生活的设想密不可分。有了这个前提,如果你给它一个机会,《Not Tonight 2》是对原作的扩展,成为一个更加多层次的游戏,其深度带来了更令人满意的体验。将其与经过验证的队列管理核心和跨州公路旅行相结合,使得这款游戏比其前作有了很大的进步。
阅读全文 ↗我玩《Not Tonight 2》玩得非常开心。我很喜欢那些被困在反乌托邦美国中的古怪角色的故事。穿越全国的公路旅行既荒诞得令人不安,又完全符合未来几年世界可能的样子。像素艺术和动画非常出色,我发现自己盯着屏幕发呆而不是玩游戏。如果你喜欢《Papers, Please》或这个系列的前作,不妨试试《Not Tonight 2》。《Not Tonight 2》值得获得Thumb Culture金奖。
阅读全文 ↗《Not Tonight 2》将脱欧后世界的痛苦与苦难带入了跪倒在地的美国。它比原作更大胆,并为其相当普通的核心理念提供了绝佳的替代玩法,但它远没有自己认为的那么“政治化”。把美国变成阿卡姆城并不是讽刺,原作的粉丝可能会因为游戏没有像承诺的那样猛烈而感到有些失望。
阅读全文 ↗正因如此,《Not Tonight 2》的故事并没有完全打动我,但这段充满欢笑的旅程绝对值得一走。我永远不会忘记抵达一个荒谬新地点时的纯粹喜悦、疯狂试图理解那些离谱得精彩的入场要求时的慌乱,以及出色完成工作后那种傻乎乎的得意满足感。
阅读全文 ↗因此,《Not Tonight 2》是原作的一个非常强大的续作。它建立在《Not Tonight》成功的基础上,并为其新设定进行了更新,同时始终忠于系列的语气。对于认为电子游戏不应涉及政治的人来说,其情节和讽刺喜剧可能过于尖锐,但对于那些想要更多意识形态挑战的人来说,这将正中靶心。
阅读全文 ↗