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PERISH

PERISH

Perish
|德国|射击、独立游戏

7.4 /10

不错啦

冷门

561人评分
预告片与截图
为什么值得玩

PERISH 是一款时尚的 1-4 人 FPS 游戏,带有十字架。在炼狱的焦沙上杀戮成群的生物,并将它们染成金色的尸体卖给胆怯的牧师。杀死宏伟的老板并使用收益进入极乐世界,一个宇宙启示的地方。

故事与世界观

你是阿米特里,一个未能完成俄耳甫斯教仪式的灵魂,因此被判处永远困于肉体之中。获得救赎的唯一途径是承受炼狱的十二项试炼。通过这些考验,你将重历奥林匹斯神狄俄尼索斯的苦难。若能毫发无损地走出试炼,你将证明自己配得上与俄耳甫斯为伴,最终获准进入极乐世界,永远陪伴在他身边。若未能通过炼狱的十二项试炼,你将回到万神殿,被迫从头开始接受考验。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.4/10,累计 561 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 射击、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

13 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

WccftechUle Lopez · 2023年2月01日
6/10

《Perish》能够实现其目标,但需要更多打磨。这款游戏为最多四名玩家提供了绝佳的射击体验,让你们可以合作对抗多种地狱生物。虽然这些是明确的优点,但前述问题可能会让玩家脱离体验。

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Garage Band GamersChad Johnson · 2024年4月26日
8/10

我不想因为在线社区(或明显缺乏在线社区)而劝阻你购买《Perish》。这是一款有趣但略显重复的射击游戏,不依赖其他玩家,但多人确实能提升体验。

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COGconnectedMark Steighner · 2024年4月23日
5/10

我想象得出一群朋友花点时间——甚至用更少的脑细胞——轰穿《Perish》的几个关卡。我无法想象单人玩家除了被游戏重复且不令人满意的战斗劝退之外还能做什么。除了锐利的视觉效果和神话的荒谬混合之外,《Perish》过于根植于过时的FPS套路和乏味的设计,不值得花太多时间。

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UagnaLorenzo Bologna · 2024年4月20日
7.3/10

《Perish》是一枚双面硬币:一方面,我们看到了出色的类型融合;另一方面,对Roguelike主题的探索不够深入,使其成为一款不错但令人难忘的作品。可惜,因为技术和概念部分建立在真正坚实且有前景的基础上。

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GAMES.CHfabrice · 2024年4月19日
6.6/10

与朋友一起玩当然相当有趣,但《Perish》仅有限推荐给单人玩家。虽然战斗通常手感不错,但随机奖励、重复的关卡和目标,以及缺乏命中反馈,很快就会令人沮丧。在风格上,游戏凭借独特的配曲和多种神话的影响可以得分,但不幸的是,这无法弥补明显的缺陷。

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Gaming ProfessorsMichal Mráz · 2023年10月25日
6/10

《Perish》是一款快节奏且动态的射击游戏,但由于小瑕疵,它不及同类型的其他作品。游戏所基于的希腊神话得到了很好的体现。敌人动画有点奇怪,但这不会让《Perish》失分。更成问题的是重复的任务以及恶魔在相同位置重生的事实。尽管如此,这是一款有趣的游戏,你可以与最多三名其他玩家一起享受整体体验。

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GamingTrendJackson Lustberg · 2023年5月13日
7.5/10

总体而言,《Perish》是一款在概念上达到卓越并在许多领域将其融入最细微细节的游戏。不幸的是,它在执行上绊倒了。一些糟糕的游戏设计决策拖累了它,尤其是敌人设计和重生率。完全有可能通过未来的更新,游戏会治愈其伤疤,但就目前而言,这些伤疤很深,玷污了游戏玩法;然而,美学仍然完美无瑕。

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GameffineJay Krishnan · 2023年2月17日
7.5/10

尽管有这些抱怨,我和兄弟们发现自己一直玩到凌晨3点。游戏循环中有某种奇怪的满足感,让你想继续玩下去。游戏的大部分缺点都可以通过补丁和内容更新轻松修复。说到补丁,就在我写这篇评测时,第四个补丁刚刚发布。该补丁增加了敌人刷新率,让敌人不再那么耐打,并引入了一系列错误修复。所以,是的,如果继续保持这种势头,我认为Perish会成为合作玩家中的一匹黑马。此外,合理的价格也是一个优势。但是......我不确定我能否全心全意地推荐当前状态的游戏。和朋友一起玩会有乐趣,但你的体验可能会大不相同。稳妥的做法是关注这款游戏。

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TechRaptorWilliam Worrall · 2023年2月13日
6.5/10

Perish并没有在众多4人合作FPS游戏中脱颖而出,但它为粉丝们提供了对这一类型的出色诠释。只是不要指望独自一人时能玩得开心。

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TheGamerJames Troughton · 2023年2月01日
4/10

Perish本可以将Hexen和Heretic的中世纪复古射击游戏风格,伴随着咆哮的金属乐,带入21世纪,并加上roguelite的转折。然而,它几乎没有提供任何激励让你重玩。每次死亡都感觉像是从头开始整个游戏,变化如此之少,以至于每次运行都变成了苦差事。那些引人注目的场景,比如扭曲的赫拉克勒斯怪物,头上顶着一个头骨笼子,为了打败你而弄碎月亮,这些都很棒,但它们太少且间隔太长,无法证明Perish让你从头开始并费力地通过浅薄的机制来达到那些激动人心的时刻是合理的。

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