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还可以:6.9/10,累计 54 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.9/10,累计 54 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 解谜、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
8 条媒体评价
《Pillar》的手绘艺术风格与氛围配乐值得称赞,但最终未能兑现其独特设定的承诺。尽管游戏玩法以有趣的方式融入了多种人格特质,但谜题难度远未达到挑战性,让玩家能在短短几小时内轻松通关大部分内容。因此,除非你偏爱独特独立游戏,否则无需测试就能判断——这大概……
阅读全文 ↗总而言之,《支柱》是一款非常好的游戏。它精美、迷人、执行方式新颖,从一开始就明显看出它是带着对电子游戏的热爱和做出不同事物的热情而设计的。围绕迈尔斯-布里格斯类型指标(我刚开始工作时必须参加的一项测试)及其相关人格类型来构建游戏,是一个有趣的想法,我认为 Hicks 先生应该因其创新精神和想要做出与众不同的作品的愿望而受到称赞。游戏界需要更多这样的东西。
阅读全文 ↗对我来说,《支柱》是一款仅仅存在的游戏,即便如此,我也不认为它能吸引广泛的受众。我非常喜欢 Michael 提出的前提——想制作一款基于人格类型的游戏——但我认为这个想法在这里没有得到充分探索。有些谜题很有趣,有些则不然。我不想说《支柱》是一款拼凑得很糟糕的作品,因为它不是,而且显然项目中倾注了爱。然而,它不是一款有趣的解谜游戏,感觉像是一个错失的机会。
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