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Pillar

Pillar

|解谜、冒险

6.9 /10

还可以

冷门

54人评分
游戏截图
为什么值得玩

迷失在一个温馨的雪镇中,一群各具特色的人正在寻找一件据说能带来巨大知识与理解的神秘神器。在这款迷你游戏合集中,带领每个角色完成他们的任务,每个角色都有独特的个性和挑战……

游戏亮点
评价热度

还可以:6.9/10,累计 54 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 解谜、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

8 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Game InformerMatt Helgeson · 2015年3月03日
6/10

概念颇具潜力,但执行混乱。在晦涩的寓言与令人烦躁的游戏体验之间摇摆不定。

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Push SquareAlex Stinton · 2015年3月04日
5/10

《Pillar》的手绘艺术风格与氛围配乐值得称赞,但最终未能兑现其独特设定的承诺。尽管游戏玩法以有趣的方式融入了多种人格特质,但谜题难度远未达到挑战性,让玩家能在短短几小时内轻松通关大部分内容。因此,除非你偏爱独特独立游戏,否则无需测试就能判断——这大概……

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Hardcore GamerMatt Whittaker · 2015年3月01日
4/10

《Pillar》的遗产将定义它为一个有趣的想法,仅此而已。以迈尔斯-布里格斯人格特质为基础构建整个游戏在理论上堪称绝妙,但最终产品的成功必须依赖与之匹配的执行力。

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AbsoluteXboxAsh Cohen · 2018年9月29日
5.2/10

《支柱》是一款设定在白雪皑皑的小镇上的解谜游戏,你在一系列小游戏中控制不同的人格特质。如果你喜欢解谜游戏,你可能会从中挤出几个小时的时间,但可能不会那么享受。

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GamestyleBradley Marsh · 2015年2月25日
7/10

并非适合所有人,但《支柱》设定了一个目标并实现了它。

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PlayStation LifeStyleGary Behan · 2015年2月24日
9/10

总而言之,《支柱》是一款非常好的游戏。它精美、迷人、执行方式新颖,从一开始就明显看出它是带着对电子游戏的热爱和做出不同事物的热情而设计的。围绕迈尔斯-布里格斯类型指标(我刚开始工作时必须参加的一项测试)及其相关人格类型来构建游戏,是一个有趣的想法,我认为 Hicks 先生应该因其创新精神和想要做出与众不同的作品的愿望而受到称赞。游戏界需要更多这样的东西。

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Gamers FTWCallum Crumlish · 2015年2月24日
6.5/10

《支柱》是一组迷人的小游戏,包裹在精美的艺术和音乐之中。然而,只有一半的内容值得玩,另一半则平淡无奇或令人沮丧。考虑到艺术风格和有趣的概念,《支柱》值得在打折时购买。

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TheSixthAxisAran Suddi · 2015年2月23日
5/10

对我来说,《支柱》是一款仅仅存在的游戏,即便如此,我也不认为它能吸引广泛的受众。我非常喜欢 Michael 提出的前提——想制作一款基于人格类型的游戏——但我认为这个想法在这里没有得到充分探索。有些谜题很有趣,有些则不然。我不想说《支柱》是一款拼凑得很糟糕的作品,因为它不是,而且显然项目中倾注了爱。然而,它不是一款有趣的解谜游戏,感觉像是一个错失的机会。

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