为什么值得玩
《Portal》是 2007 年推出的解谜、冒险、平台跳跃游戏,综合评分 9.3/10(20.2万 人评分),主线约 1.8小时,支持 Android、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。
玩家在一个看似空旷的实验室中醒来,被迫通过众多测试室完成各种基于物理的谜题挑战,以测试新型光圈科技手持传送门装置,却无人解释如何、为何或由谁进行。
故事与世界观
《传送门》的剧情通过GLaDOS的音频消息或“公告”以及后期关卡房间内的视觉元素逐步揭示给玩家。根据《传送门2》的最终时刻,故事时间设定在“2010年左右的某个时候”——即光圈科技被废弃十二年后。游戏以主角Chell从休眠床中醒来开始,她听到人工智能GLaDOS关于即将进行的测试的指示和警告。Chell依次进入不同的测试室,逐步向玩家介绍游戏机制。GLaDOS的公告既作为对Chell的指示,帮助玩家推进游戏,同时也营造氛围并将该AI人格化。Chell被告知,如果完成所有测试室,将获得蛋糕作为奖励。Chell在空旷的 enrichment center 中前进,GLaDOS是她唯一的互动对象。随着玩家接近完成,GLaDOS的动机和行为变得愈发险恶;尽管她被设计成显得鼓舞人心,但GLaDOS的言行暗示着虚伪和对测试对象安全与福祉的冷酷漠视。随着Chell的推进,测试室变得越来越危险,包括为军用机器人设计的实弹射击课程,以及一些充满危险液体的测试室。在另一个测试室中,GLaDOS强调了加权同伴方块的重要性——这是一个齐腰高的箱子,每个面上有一个巨大的粉色心形图案——帮助Chell完成测试。然而,GLaDOS宣布在Chell继续之前,必须将其在“紧急智能焚化炉”中处决。后期的一些测试室包括带有童声的自动炮塔(同样由McLain配音),它们向Chell开火,但在被摧毁或禁用后却对她表示同情。在Chell完成最后一个测试室后,GLaDOS将Chell引入一个焚化炉试图杀死她。Chell带着传送枪逃脱,并穿过 enrichment center 内的维护区域。GLaDOS惊慌失措,坚称她假装杀死Chell是测试的一部分。然后GLaDOS要求Chell采取“派对护送服从姿势”,即脸朝下趴在地上,以便“派对助理”带她去领取奖励,但Chell继续逃跑。在这一部分,GLaDOS与Chell交流,同时表明该AI已经杀死了中心内的所有人。Chell穿过测试室后面的维护区域和空荡荡的办公室空间,有时跟随指向正确方向的涂鸦信息。这些后台区域极度破败,与整洁的测试室形成鲜明对比。涂鸦包括诸如“蛋糕是谎言”的声明,以及艾米莉·狄金森的诗《战车》、亨利·沃兹沃思·朗费罗的《死神与花朵》和艾米莉·勃朗特的《没有懦弱的灵魂属于我》的仿作,提及并哀悼同伴方块的死亡。GLaDOS试图通过身体伤害的威胁和误导性陈述来劝阻Chell,而Chell则深入维护区域。Chell到达一个大房间,GLaDOS的硬件悬挂在头顶。GLaDOS继续威胁Chell,但在交流过程中,一个球体从GLaDOS上掉落,Chell将其丢入焚化炉。GLaDOS透露,Chell刚刚摧毁了道德核心或她的良知,这是光圈科技员工在该AI用神经毒素气体淹没 enrichment center 后安装的多个“人格核心”之一。随着它的移除,她可以访问其