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啦嗒铛

啦嗒铛

Ratatan
2026年10月15日|日本|冒险、独立游戏

7.8 /10

不错啦

热门

3.4千人评分
评分来源
Steam · 玩家评分8.2/103.3千人评分IGDB · 媒体评分7.3/102人评分OpenCritic · 媒体评分7.6/1026人评分
预告片与截图
为什么值得玩

Ratata Arts与TVT宣布了《Ratatan》,这是一款来自《啪嗒砰》创作者的全新节奏动作游戏,此前曾以代号“Project JabberWocky”进行预告。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.8/10,累计 3.4千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 冒险、独立游戏、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

25 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Nintendo LifeKen Talbot · 2026年10月13日
8/10

《Ratatan》为Switch 2的游戏阵容注入了一股令人欣喜的怪诞气息。小谷浩之在《啪嗒砰》的传承基础上,打造了一款令人上瘾的音乐策略游戏,即使你离开主机后,“Rata”和“Un-Taka”的旋律仍会在脑海中久久回荡。它会让这位开发者此前节奏动作策略游戏的粉丝感到满意,同时为新手提供新鲜且有挑战性的体验。游戏略显轻量,有时会感觉过于混乱,但它无疑是Switch上最独特的作品之一。

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Hardcore GamerIvanir Ignacchitti · 2026年10月12日
8/10

Ratata Art 的处女作《Ratatan》让一些原《Patapon》开发者再次探索节奏与指令式动作的独特融合。

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MonsterVineSpencer Legacy · 2026年10月19日
8/10

《Ratatan》几乎捕捉到了《Patapon》所有有趣的元素,不过前几次游玩体验可能因人而异。一旦上手,《Ratatan》便不负其前作盛名,将扎实的 roguelite 元素与独特且极其爽快的节奏玩法相结合。如果你喜欢节奏游戏,我推荐试试《Ratatan》,它能提供许多别处找不到的体验。

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Videogiocare.itLibero Zerini · 2026年10月18日
8/10

《Ratatan》是《Patapon》迷人且令人上瘾的精神续作,将节奏战斗与有回报的 roguelite 成长融合在一起。其华丽的艺术风格和极具感染力的配乐十分出彩,尽管视觉上的混乱和重复偶尔会碍事。

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Digital ChumpsBen Sheene · 2026年10月17日
7.5/10

《Ratatan》的存在就是为了满足渴望《Patapon》古怪魅力的玩家。音乐与策略同色彩缤纷、奇思妙想的视觉效果交融,其 roguelike 结构往往能延长乐趣,但这些基础也带来了重复感。

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Comunidad XboxSamuel Ramírez · 2026年10月15日
8/10

玩《Ratatan》就像打开壁橱里一个被遗忘的旧盒子。你会发现那些你以为......

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33bitsFernando Sánchez · 2026年10月14日
8.2/10

《Ratatan》通过令人上瘾的节奏战斗、魅力十足的角色,以及将动作与策略融合且个性鲜明的设计,重新捕捉到了《啪嗒砰》的魅力。然而,重复的远征、本可以更具多样性的成长系统,以及表现和性能上的一些问题,使它无法真正大放异彩。它是一款非常令人愉快的精神续作,成功复活了一套特别的公式,但仍有进化空间。

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Life is XboxMurilo · 2026年10月14日
9.5/10

《Ratatan》是动作、平台跳跃、街机、Roguelite和节奏玩法的完美而奇妙的混合体,使它成为我今年玩过的最有趣、制作最精美的游戏之一。《Ratatan》是有史以来最好的精神续作之一。它抓住了《啪嗒砰》之所以出色的精髓,并真正将其做得更好。说真的,我可以肯定地说我喜欢《Ratatan》胜过喜欢《啪嗒砰》,因为唯一让《啪嗒砰》无法达到完美的就是它的主线故事太长了。它的长度相当于一个中等规模......

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GameHope.comVincent Frayret · 2026年10月14日
7/10

凭借迷人的概念和美术风格,《Ratatan》具有巨大的吸引力。然而,其Roguelike结构使其极其重复,尽管游戏难度稳步提升,仍会导致某种疲惫感。

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GameCynicDamien King · 2026年10月14日
7.2/10

虽然是一款充满活力且有趣的节奏游戏,但《Ratatan》受困于重复性和强制刷取,使长时间游玩变得令人疲倦。

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