评价热度
Aww 神作啊!:9.6/10,累计 1.8万 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

Aww 神作啊!:9.6/10,累计 1.8万 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 平台跳跃、解谜、冒险,主线大约 1小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
9 条媒体评价
《Refunct》是一种游戏体验,我们必须从一个平台跳到另一个平台,同时为这些平台着色并解锁新区域。为此,我们拥有一套动作库,这些动作会在不知不觉中自然学会,使体验完全流畅,因为操控也非常精致。美术和音效部分也功不可没,因此当我们通关游戏时,会意犹未尽,这是它唯一的缺点——时长无法满足我们的享受,除此之外,非常棒。
阅读全文 ↗《Refunct》是一款短小精悍的游戏。在游戏玩法和解决每个谜题的方式上,都有层层递进的发现,而这款游戏的设计正是为了让这一切尽可能愉快和自然。虽然它不是最漂亮的游戏,但也绝对不丑。这里没有创新,所有展示的游戏机制都以更直观的方式出现在其他游戏中,但如果你想要半小时轻松、简单的游戏体验,感觉就像ASMR视频一样放松,那么《Refunct》能满足你的需求。
阅读全文 ↗通过《Refunct》,Dominique Grieshofer创造了一种复杂的二元性:既是一款放松的游戏,又可能根据玩家的玩法变得紧张和有压力。由于寿命有限,这款游戏在速通玩家眼中充分体现了其价值,他们会尝试完美通关。以低廉的价格,《Refunct》可能会让你发现一个你不了解的自己。
阅读全文 ↗《Refunct》感觉像是一个更大、更好的东西的有希望的开始。尽管有一些真正的潜力,但由于其仅半小时左右的游戏时间,它最终带来的兴奋点很少,也没有留下太多印象。价格合理,但《Refunct》可能是一款你只会玩一次的游戏。
阅读全文 ↗描述中包含了一串卖点,如“宁静”、“放松”和“无缝”,而它确实兑现了这些承诺。操作手感也很好,实际的平台跳跃非常宽容,还有一些小收集品可以拾取,但并无实际用途。如果你需要从压力重重的一天或一个不可能的《黑暗之魂》Boss战中解脱出来,或者只是想在两款30小时的RPG之间休息一下,Refunct或许能派上用场。只是别指望它能像《镜之边缘》或《传送门》那样。
阅读全文 ↗Refunct几乎是一种神秘的体验,始于一丝好奇,半小时后以肾上腺素在血管中流淌而告终,不断将目光投向下一个抓手点,并在毫秒间思考如何到达。它从未成为一款困难或令人沮丧的游戏,反而力求清新和放松,尤其是当你结束一天辛苦的工作后。鉴于其价格约为3美元,它很容易成为糟糕一天后恢复状态的良方。
阅读全文 ↗