评价热度
不错啦:7.3/10,累计 489 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.3/10,累计 489 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 独立游戏、解谜、冒险,主线大约 16.2小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
要讨论《Relicta》在它那(对这类游戏而言)漫长的游戏时间里让玩家所做的一切,恐怕要花上很久,但你必须知道,它会一次又一次地迫使你彻底改变视角,即使你确信自己已经了解一切运作方式。
阅读全文 ↗Mighty Polygon毫不掩饰地站在巨人的肩膀上推出了《Relicta》。它并未重新发明轮子,而是令人愉悦地将其旋转并颠倒过来。虽然在这款游戏的艺术方面投入更多可能有助于澄清一些同质化和空洞的问题,但游戏玩法和叙事压倒了这些担忧。谜题带来的挑战恰到好处,让玩家保持兴趣,而叙事、鲜明的角色和世界则给予玩家前进的动力。再加上收集品来完善细节,对于好奇者来说,这真是一场相当不错的冒险。以20美元的价格,《Relicta》或许有其不足之处,但它富有挑战性、叙事引人入胜,而且——我敢说吗?——充满磁性。如果你喜欢《传送门》之类的游戏,那就入手这款吧。
阅读全文 ↗剧情拖沓,需要费力推进;谜题有趣但有缺陷;角色的动机除了找机会爆粗口外似乎寥寥无几。游戏似乎过于努力地想要比它本应达到的深度更深。虽然谜题部分极具挑战性,但除此之外,这款游戏确实没什么值得享受的。
阅读全文 ↗当《传送门》系列在近十年前变得如此流行时,基于物理的益智游戏曾风靡一时。许多开发商和发行商都试图借此成功获利。随着岁月流逝,这类游戏变得越来越少见。现在,在2020年下半年,Mighty Polygon推出了他们对这一类型的尝试——《Relicta》。
阅读全文 ↗《Relicta》是一款试图模仿《塔洛斯法则》和《传送门》的益智游戏,但未能成功。游戏机制和物理效果是扎实且有趣的体验。然而,由于故事薄弱、对话撰写糟糕、谜题设计重复以及各种技术问题,它未能达到预期。如果你在寻找一款容易找到漏洞进行速通的益智游戏,可以考虑这款。但如果你想要一款具有重玩价值、需要创造性思维且谜题设计独特的益智游戏,那么请到别处寻找。
阅读全文 ↗