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Aww 超好玩!:8.3/10,累计 173 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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类型偏 冒险、平台跳跃、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
6 条媒体评价
《ReSetna》沉浸于一种独特的后末日忧郁之中。其最大优势显然在于氛围,将赛博朋克的衰败与晦涩的魂系叙事融为一体。探索虽常规但尚可,而战斗则要求精准、时机和纪律。然而,在这些表象之下,问题浮现。输入反应迟钝,命中检测不可靠,许多战斗沦为乏味的消耗战而非技巧的考验。尽管有补丁和令人钦佩的雄心,《ReSetna》始终未能超越其技术缺陷,留下未实现潜力的挫败感。
阅读全文 ↗《ReSetna》以其动态战斗、科幻世界探索和类银河恶魔城机制提出了有趣的构想,但其质量最终因技术缺陷而受损,影响了游戏体验。尽管该作已获得更新以改善性能并修复一些问题,但仍存在未完成元素,阻碍游戏发挥全部潜力。
阅读全文 ↗总体而言,《ReSetna》是一款扎实的类银河恶魔城游戏,拥有流畅且令人满意的移动、富有挑战性的战斗和过饱和的艺术风格。不幸的是,它受到一些缺乏的UI/UX、尴尬的节奏、被晦涩世界观设定所掩盖的简单叙事,以及几个令人沮丧的Boss战/游戏序列的阻碍。我认为能够忽略这些缺陷的类银河恶魔城粉丝会在《ReSetna》中找到乐趣,我视其为续作的坚实基础。虽然游戏可能没有其主角的优雅和效率,但它仍完成了其使命。
阅读全文 ↗作为工作室的首款作品,《ReSetna》是一个执行良好的项目,拥有令人满意的战斗、简单但结构良好的故事和引人入胜的设定。游戏出色地描绘了一个支离破碎的后末日世界,但其技术问题损害了体验。看到游戏的潜力被可避免的缺陷所掩盖令人沮丧,某些方面缺乏打磨阻碍了玩家的享受。如果开发者能修复这些问题,《ReSetna》可能成为类银河恶魔城类型中值得加入的作品。
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