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Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

|美国、英国|冒险、射击

8.9 /10

Aww 超好玩!

超人气!

15.6万人评分
游玩时间
主线
11.5小时
主线+额外
21.9小时
完整
48.8小时
评分来源
Steam · 玩家评分9.4/1015.5万人评分IGDB · 媒体评分8.7/1025人评分IGDB · 玩家评分8.1/101.3千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Rise of the Tomb Raider》是 2015 年推出的冒险、射击游戏,综合评分 8.9/10(15.6万 人评分),主线约 11.5小时,支持 Google Stadia、Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation VR、Xbox 360、Xbox One。

《古墓丽影:崛起》是一款第三人称动作冒险游戏,玩家控制劳拉·克劳馥寻找传说中的基特城和不朽的秘密。战斗涉及枪械、潜行和近战武器,半开放的中枢区域提供带有谜题的挑战古墓、支线任务以及用于制作的资源收集。玩家获得经验并解锁三个技能树,分别专注于战斗、狩猎和生存。游戏包含探险队模式,允许玩家在替代传统多人游戏的修饰符下重玩关卡。

故事与世界观

在邪马台事件一年后,考古学家劳拉·克劳馥投身于已故父亲关于失落之城基特城和一件名为“神圣之源”的遗物的研究,据说该遗物能赐予永生。她的搜索从叙利亚延伸到西伯利亚的荒野,在那里她遇到了“圣三一”,一个也在寻找该遗物的准军事组织。在被俘并借助一个名叫雅各布的男子逃脱后,劳拉与他的族人——基特城原住民后裔“遗民”结盟,在圣三一夺取其力量之前抵达基特城。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.9/10,累计 15.6万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 冒险、射击,主线大约 11.5小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNLucy O'Brien · 2015年11月09日
9.3/10

《古墓丽影:崛起》在前作的制胜法则基础上全面升级,每个方面都更上一层楼。

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GameSpotMike Mahardy · 2015年11月09日
9/10

《古墓丽影:崛起》的开场镜头掠过那片广袤而令人敬畏的荒原——我们即将与之相识。从许多方面来看,这都像是水晶动力工作室许下的承诺:前方有宏大的篇章等待我们。而当劳拉的旅程走到终点,当我们陪伴她历经这场冒险,体验过这个世界所呈现的一切时,这个承诺显然已圆满兑现。

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EurogamerOli Welsh · 2015年11月09日
7.5/10

新版劳拉·克劳馥在第二幕中解决了一些瑕疵,虽然流畅有趣,但并未化解《古墓丽影》的身份认同危机。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年11月09日
8.5/10

《古墓丽影:崛起》以自信的姿态践行了系列经典玩法。

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GamesRadar+Justin Towell · 2015年11月09日
9/10

尽管本质上是前作的翻版,《古墓丽影:崛起》仍是一部壮丽的冒险游戏,巧妙融合多种动作类型,让你随心所欲地游玩。

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Game InformerKimberley Wallace · 2015年11月09日
9.5/10

无论你是面对巨熊还是进行冒险跳跃,《古墓丽影:崛起》都能让你肾上腺素飙升

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GuardianSimon Parkin · 2015年11月11日
6/10

劳拉·克劳馥用流行创意换掉了原创想法,这部动作大片会让大众满意,但也会让一些人怀念她真正探索古墓的日子

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VG247Jeremy Parish · 2015年11月18日
8/10

从某种意义上说,《古墓丽影:崛起》名副其实:你可以看到经典的古墓丽影元素从现代第三人称动作游戏的陈词滥调中崛起。游戏设计的这两个方面从未真正和谐共存,但至少那些感觉独特的劳拉·克劳馥系列元素比2013年的游戏更加突出。有太多可预测且缺乏灵感的枪战,但尽管它是强制性的,它仍然只占整体游戏体验的一小部分。古墓丽影尚未在现代游戏中找到自己的声音......但它正在接近。

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DestructoidSteven Hansen · 2015年11月09日
7.5/10

《古墓丽影:崛起》比前作更好,但仅仅是因为其新增内容;它没有修复《古墓丽影》(2013)中存在的问题。故事被简化,大部分隐藏在枯燥的音频日志中。它并非如宣传的那样关于“生存”,因为轻松干掉几十个人和丰富的资源。但寻找古墓并在古老的鲁布·戈德堡机械中攀爬,加上华丽的视觉效果和多样的环境,使《崛起》的荒野值得探索,并提升了《古墓丽影》原本敷衍的第三人称动作平台游戏体验。当我误判跳跃并看着劳拉冲向地面时,我仍然感到胃里一阵强烈的下沉感。

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KotakuEvan Narcisse · 2015年11月09日
10/10

《古墓丽影:崛起》感觉是对前作的一次自信改进,为玩家提供了更多古墓、更好的制作系统以及更丰富的潜行选项。

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