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Aww 超好玩!:8.9/10,累计 15.6万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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《Rise of the Tomb Raider》是 2015 年推出的冒险、射击游戏,综合评分 8.9/10(15.6万 人评分),主线约 11.5小时,支持 Google Stadia、Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation VR、Xbox 360、Xbox One。
Aww 超好玩!:8.9/10,累计 15.6万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 冒险、射击,主线大约 11.5小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《古墓丽影:崛起》的开场镜头掠过那片广袤而令人敬畏的荒原——我们即将与之相识。从许多方面来看,这都像是水晶动力工作室许下的承诺:前方有宏大的篇章等待我们。而当劳拉的旅程走到终点,当我们陪伴她历经这场冒险,体验过这个世界所呈现的一切时,这个承诺显然已圆满兑现。
阅读全文 ↗从某种意义上说,《古墓丽影:崛起》名副其实:你可以看到经典的古墓丽影元素从现代第三人称动作游戏的陈词滥调中崛起。游戏设计的这两个方面从未真正和谐共存,但至少那些感觉独特的劳拉·克劳馥系列元素比2013年的游戏更加突出。有太多可预测且缺乏灵感的枪战,但尽管它是强制性的,它仍然只占整体游戏体验的一小部分。古墓丽影尚未在现代游戏中找到自己的声音......但它正在接近。
阅读全文 ↗《古墓丽影:崛起》比前作更好,但仅仅是因为其新增内容;它没有修复《古墓丽影》(2013)中存在的问题。故事被简化,大部分隐藏在枯燥的音频日志中。它并非如宣传的那样关于“生存”,因为轻松干掉几十个人和丰富的资源。但寻找古墓并在古老的鲁布·戈德堡机械中攀爬,加上华丽的视觉效果和多样的环境,使《崛起》的荒野值得探索,并提升了《古墓丽影》原本敷衍的第三人称动作平台游戏体验。当我误判跳跃并看着劳拉冲向地面时,我仍然感到胃里一阵强烈的下沉感。
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