玩法风格
类型偏 射击、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

类型偏 射击、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
5 条媒体评价
关于《Robo Wars》没什么好说的。我真心欣赏它想创造一款简单易懂、易于控制的游戏的愿望。问题在于,这导致游戏缺乏深度,重玩价值也不高。10个关卡看起来一模一样,游戏玩法的简单性最终让你很快感到无聊。这不是一款糟糕的游戏,但可能我很快就会忘记它。不幸的是,它属于那种容易被遗忘的类型,我会在eShop促销页面上看到它,然后说:“哦,对,我好像玩过这个游戏。”目前,最好还是避开《Robo Wars》。
阅读全文 ↗《Robo Wars》基于手机游戏设计,其玩法连幼儿都能掌握,还有一系列无聊的“关卡”,如果你慷慨的话可以这么称呼它们。使用限时开箱结构来推进进度(没有实际的内购)进一步破坏了体验。基本上任何地方都有比这更有趣的倒计时应用,它们可能更值得你花时间和金钱。
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