玩法风格
类型偏 战术、卡牌&桌游、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
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类型偏 战术、卡牌&桌游、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
由《Faeria》的开发者与《万智牌》的创作者合作开发,《Roguebook》提供了一款奖励丰厚的卡组构建游戏,带有roguelike元素和迷人的呈现。喜欢带有策略元素的高难度挑战的玩家会喜欢它。
阅读全文 ↗《Roguebook》在玩法上提供了足够多的独特创意,为对卡牌构筑游戏高度感兴趣的玩家创造了引人入胜的体验,也为不太熟悉该类型的玩家带来了乐趣。双英雄系统和表现方式确实让《Roguebook》脱颖而出。然而,卡牌构筑游戏常见的问题依然存在。能否抽到足够好的卡牌来在战斗中取胜,全凭运气。否则,你就得四处奔波,寻找有用的卡牌或升级来帮助自己。这可能不是一款适合所有人的游戏,但《Roguebook》绝对值得一试。
阅读全文 ↗《Roguebook》本质上是一款Roguelike卡牌构筑游戏,卡牌、宝石和遗物是玩家必须融合成完美策略才能逃脱的战利品。虽然每个角色都会以默认卡组开始,并随着升级而强化,但玩家获得的大部分升级在死亡时会丢失。这类游戏依赖于紧凑、有趣且一致的重复游玩循环,而《Roguebook》在这方面,Abrakam成功了。
阅读全文 ↗《Roguebook》确实需要一些调整,比如卡牌打出时的长时间等待以及后期章节的难度提升。不过,抛开这些问题,这款游戏有很多值得喜爱的地方。它有一些很棒的想法、精美的美术设计,以及有趣的玩法......当它正常运行的时候。如果加以调整,《Roguebook》有潜力取代《杀戮尖塔》成为这类游戏的标杆。
阅读全文 ↗《Roguebook》是集换式卡牌游戏与探索和成长元素的绝妙结合,这些元素让每次后续的冒险都保持新鲜感。我几乎立刻就被吸引住了,尝试不同的队伍组合,构筑我的卡组,看看下次能否走得更远。然后是下一次,再下一次。我现在就停止写作,再去玩一局。
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