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不错啦:7.2/10,累计 1.9千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.2/10,累计 1.9千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 角色扮演、平台跳跃、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《Salt and Sacrifice》是一部野心勃勃的续作,试图将《怪物猎人》的机制融入本就拥挤的银河城/魂类游戏公式中。这种融合并不完美,但其核心战斗、自定义选项以及令人耳目一新的合作模式仍使其值得一试。
阅读全文 ↗《Salt and Sacrifice》是对前作的变奏,但并非完全成功。紧张激烈的战斗系统搭配海量自定义选项撑起了Ska Studios的这部续作,Boss战虽有时过于困难却依然有趣,但《Salt and Sanctuary》的叙事和关卡设计未能达到同等水准。
阅读全文 ↗我想喜欢《Salt and Sacrifice》,在某些时候也确实如此。我享受探索世界、狩猎与制作的理念以及阴郁的氛围,这些让我持续游玩了数十小时。但其笨拙的进度系统和大量令人抓狂的敌人遭遇战,很快让快乐时光变得容易被遗忘。
阅读全文 ↗可惜的是,游戏中的许多内容依然非常有趣。战斗激烈、富有挑战且多样,有大量敌人类型可供对抗。你拥有众多武器选项来定制自己的构建,并能升级看似数百种不同的属性来对抗法师。只是由于那些可能破坏体验的随机元素,这些战斗有时会变得极不公平且一边倒。这是一次勇敢的新尝试。
阅读全文 ↗《Salt and Sacrifice》在初代游戏的2D魂系动作平台系统基础上做了许多酷炫的事情。专注于狩猎法师是一个很酷的转折,获取他们的组件并制作新装备正是让《怪物猎人》风靡数十年的核心乐趣。即便如此,在法师狩猎之间,每个生物群落仍有大量内容可供探索。我不喜欢收集浆果来制作治疗药水,也感觉法师联手攻击时游戏会变得不公平。然而,随着变强并完成……
阅读全文 ↗虽然开场可能令人不适,但《Salt and Sacrifice》是一款庞大的游戏,一旦你度过开头阶段便会迅速进入状态,拥有多个大型区域,每个区域都需要花费大量时间探索并追踪游荡其中的所有法师。
阅读全文 ↗总体而言,《Salt and Sacrifice》仍然把握住了让2D重制版《黑暗之魂》成为引人入胜理念的核心要素,这得益于其对角色与关卡进度流程的基本理解以及其庞大的战斗系统。通过增加一层银河城风格的探索和独特的Boss遭遇战方式(即法师狩猎机制),《Salt and Sacrifice》让Ska Studios为自己开辟了一片天地,不再仅仅是擅长制作2D《黑暗之魂》游戏的工作室。
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