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Scar-Lead Salvation

Scar-Lead Salvation

|日本、美国|射击、角色扮演

4.5 /10

有点雷

冷门

85人评分
评分来源
Steam · 玩家评分6.8/1084人评分IGDB · 媒体评分3.2/101人评分
预告片与截图
为什么值得玩

硬核难度第三人称射击肉鸽游戏,拥有随机生成的地牢。主角薇洛·马丁对自己的过去毫无记忆,但战斗一旦开始,她的身体便会自然行动,展现出非凡的战斗能力。

游戏亮点
评价热度

有点雷:4.5/10,累计 85 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。

玩法风格

类型偏 射击、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

ShacknewsLucas White · 2025年5月23日
7/10

作为一款明显受《Returnal》启发的游戏,我们似乎在这里只见树木不见森林。但值得肯定的是,尤其是来自一群此前未涉足此领域的开发团队。我期待他们再试一次——没有双关之意。

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Hardcore GamerZach Mckay · 2025年5月23日
3/10

Roguelike游戏《Scar-Lead Salvation》能否在同类作品中留下印记并占据一席之地?

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Gaming-VillageJanine Dillo · 2026年5月09日
7.5/10

《Scar-Lead Salvation》是一款机制扎实的第三人称射击游戏,但摄像机角度略低。其Roguelite元素在宽容度(失败后提供多种重开方式)和有意义的风险之间取得了良好平衡,这常常导致关于是推进还是撤退,或是使用传送门还是避开它们的趣味决策。同时,游戏并不强烈鼓励切换武器或技能,除非武器在死亡时丢失,这使得许多宝箱显得有些多余。房间布局相当模式化且相似,因此重复性不会立即显现,但仍然存在。普通敌人也缺乏多样性,而狂潮模式中短暂的免伤窗口几乎可以忽略不计。对于有动作射击游戏经验的玩家来说,整体难度保持适中。因此,它仅勉强获得有限推荐。

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ImpulsegamerNay Clark · 2026年5月07日
3.2/10

《Scar-Lead Salvation》有一些听起来很有前景的想法,尤其是Roguelike结构、武器多样性和动漫科幻风格的表现,但执行从未完全支持这些想法。战斗可玩但肤浅,环境重复,进度系统未能创造出Roguelike保持吸引力所需的动力。以低强度、背景式的方式游玩仍有一些轻微的乐趣,特别是如果你不期待深度的话,但它难以证明其设计或价格的合理性。它并非完全没有优点,但感觉更像是一个更好游戏的基础,而非一个完整的成品。如果增加更多多样性、更强的关卡设计和更紧凑的进度,这个概念的版本可能会好得多。就目前而言,《Scar-Lead Salvation》是一款易于理解、易于上手,也同样易于放下的游戏。

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Gamesource ItaliaValerio Guarnera · 2025年6月22日
5/10

《Scar-Lead Salvation》是如何处理时间循环主题的反面教材。叙事平淡无奇,未能发挥这一手法的潜力。枪战重复且校准不佳,拖累了射击环节。环境缺乏原创性,房间千篇一律。敌人则毫无特色,不断重复,仅颜色和所用武器有所不同。Boss战试图以某种方式打破这种单调,但通往Boss的路径却令人乏味,而且总共只有三个。《Scar-Lead Salvation》试图复制《Returnal》,却惨遭失败。

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GameGrinMike Crewe · 2025年6月15日
4.5/10

一款平淡、重复的肉鸽游戏,本有潜力成为更出色的作品,但《Scar-Lead Salvation》几乎在各个方面都令人失望。

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GamesCreedAsura Kagawa · 2025年6月12日
4/10

《Scar-Lead Salvation》有一些好点子,但Compile Heart再次未能将其实现。如果预算更小、目标更明确,或许还能挽救。目前,这只是他们日益下滑的作品阵容中又一款容易被遗忘的游戏。

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Analog Stick GamingJeff M Young · 2025年6月12日
4/10

尽管预告片令人兴奋,但《Scar-Lead Salvation》对Compile Heart来说是一次巨大的失误,尽管前提不错。你会在同样无聊的关卡和敌人中穿梭,而拾取的少数枪械和被动技能也无法改变游戏的重复本质。虽然可破坏的护甲本可以像《Stellar Blade》那样成为令人印象深刻的粉丝福利,但在这里,它却错失良机,令人发笑。

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Netto’s Game RoomBenjamin Bell · 2025年6月11日
4/10

《Scar-Lead Salvation》本有潜力成为一款真正的好游戏。其核心玩法有趣,首个补丁大幅改善了难度和Boss战,角色对话和故事都引人入胜,动漫美学赏心悦目,还有一些有趣的定制选项可供游玩!理论上,这款游戏应该具备一切优势;然而,它却被极其重复的游戏玩法大大拖累。

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Rectify GamingWill "FncWill" Hogeweide · 2025年6月08日
5.5/10

那么《Scar-Lead Salvation》究竟如何?它是一款带有复古风味的实验性作品,有真正的闪光点,但被重复性和叙事冗长所拖累。你感觉像是在现代外壳下玩一款老式射击游戏——成功时有趣,失败时令人沮丧。这里有能力和魅力,但缺乏足够的深度或打磨来支撑。你会享受怀旧感、即时的枪战刺激和偶尔的Boss高潮——但离开时会希望有更多变化、节奏和故事回报来支撑。

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