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不错啦:7.7/10,累计 8 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.7/10,累计 8 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 街机、平台跳跃、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
14 条媒体评价
《东方暗影》并非我们前所未见,其核心想法其实不错,但移植到主机上却在一些重要方面栽了跟头,最终让喜欢此类冒险的玩家感到沮丧。再加上HUD的视觉问题,我们看到的本可能是一场伟大的冒险,却急需修复。
阅读全文 ↗《东方暗影》作为一款具有挑战性的平台游戏,尤其是考虑到价格,简直大获成功。虽然游戏可能没有专注于良好的叙事或精心规划的进度系统,但它仍然提供了出色的平台体验,并拥有构建良好的战斗机制。刷取元素确实存在,通过补丁很容易解决,但在那之前,你得花些时间才能让游戏真正变得精彩。
阅读全文 ↗《东方暗影》在视觉和感觉上绝对到位——尤其是像素艺术和整体呈现。但无论是平衡性不佳还是故意提高难度,战斗往往弊大于利。它让你无法进入节奏,这真的很可惜,因为平台跳跃确实很棒。商店藏起来且没有任何游戏内提示,这令人费解。我花了三个小时才意识到它的存在。尽管如此,在最佳状态下,《东方暗影》很有趣。在最令人沮丧时,你只能勉强过关,靠运气生存。
阅读全文 ↗虽然我确实享受了《东方暗影》的一些时光,但我觉得它选错了类型。制作广阔关卡投入了如此多的精力,我觉得它作为一款小型银河恶魔城游戏会比作为一款平庸的平台游戏更好。显然Spacelab Games在体验上花了很多时间,我强烈怀疑他们未来可能做出伟大的游戏。至于这款,复古爱好者可能会喜欢,但其他人可能不会。
阅读全文 ↗《东方之影》本应正中我的喜好。像素平台游戏往往充满乐趣和吸引力,但在这里,游戏感觉每一步都在与我作对。如果冲刺技能从一开始就能使用,并且在靠近边缘时有更好的攀爬方式,那么《东方之影》将会令人印象深刻,而不是又一个下周就会被遗忘的平台游戏。
阅读全文 ↗游戏的像素艺术风格与平台游戏相得益彰,这款游戏再次证明了这一点。画面本身看起来不错,但从未给人留下深刻印象。许多纹理被重复使用,关卡场景偶尔有些变化,但仅此而已。音频方面,配乐相当突出,虽然相当宏大,但并不令人反感。因此,《东方之影》是一款玩起来不错但并无特别之处的游戏。如果你快速通关,一两个小时就能完成,之后游戏几乎没有重玩价值。此外,随着游戏进程,玩法并未真正扩展,所以你基本上一直在面对相同的平台动作。对于喜欢挑战的玩家,我可以推荐这款游戏。然而,如果你在寻找一款有深度的独特平台游戏,或许可以跳过这款,尽管钱包的负担会很小。
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