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Shadow Warrior

Shadow Warrior

|波兰、美国|冒险、射击

7.8 /10

不错啦

很热门

2.7万人评分
游玩时间
主线+额外
15.3小时
完整
24小时
评分来源
Steam · 玩家评分9.2/102.7万人评分IGDB · 媒体评分7.1/108人评分IGDB · 玩家评分7.7/10216人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《影武者》是对3D Realms经典 cult 射击游戏的大胆重塑,由独立开发商 Flying Wild Hog(《硬重启》)打造,主角是传奇且机智的战士王洛。结合压倒性火力的蛮力与武士刀的优雅精准,在令人振奋且视觉震撼的第一人称射击游戏变革中,消灭影界的无情军队。

故事与世界观

《影武者》讲述了Zilla企业公司社长王洛的离奇故事,他被欺骗性的雇主命令去获取一把拥有无限力量的传奇之刃。被背叛并遗弃等死后,王洛得知这把刀与另一个世界准备将我们的世界推向毁灭边缘的古老神祇有关。现在,这位不情愿的英雄必须通过枪、刀、魔法和智慧的巧妙结合成为传奇,揭开恶魔入侵背后的真相,并将邪恶驱逐回黑暗之中。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.8/10,累计 2.7万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 冒险、射击、解谜,主线大约 15.3小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

EurogamerTom Bramwell · 2014年10月22日
7/10

作为一场比表面更聪明的怀旧之旅,《Shadow Warrior》表现出色,只要记住这一点——并适度体验——就很容易推荐。

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Push SquareMat Growcott · 2014年10月26日
5/10

《Shadow Warrior》不仅仅是幼稚的笑话和恶魔——其中还有一些相当有趣的技术缺陷。游戏的个性足以推荐给喜欢老派射击游戏的玩家,但附带一个警告:王应该小剂量服用。

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Hardcore GamerMatt Whittaker · 2014年10月26日
8/10

尽管《Shadow Warrior》有轻微的技术瑕疵,且流程长约两小时,但它依然乐趣十足。那些想从深沉情感叙事和过于严肃的游戏玩法中抽身的人,会在这里找到一道不错的清新剂。

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NexusAndrew Logue · 2017年5月28日
7/10

这次我不断回到游戏中,发现自己连续几个小时沉浸在宣泄式的暴力和幼稚的辱骂中。

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GameSkinnyDamien Smith · 2016年9月16日
8/10

一个出色的重启之作,保留了90年代第一人称射击游戏的精神。

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Cubed3Drew Hurley · 2016年9月06日
8/10

这就是《永远的毁灭公爵》本应成为的样子。一场怀旧的狂欢,游戏玩法快速有趣,喜剧虽然老套但确实能让人捧腹大笑,故事也出人意料地引人入胜。绝对是一款值得入手、为即将到来的续作做准备的游戏。

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GameSpewRichard Seagrave · 2015年7月07日
8/10

尽管《影武者》与老派直截了当的第一人称射击游戏紧密相连,但它也为玩家带来了大量现代游戏机制的创新,以及一些独到的巧思。

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PlayStation UniverseBryan King · 2014年11月16日
7/10

《影武者》无疑是一场宏大而酣畅淋漓的刺激之旅。它并不旨在突破我们对电子游戏叙事所能期待的边界,但或许本可以在保持刀刃锋利方面投入更多,通过更多样化的敌人类型和连招来实现。然而,即便如此,有时挥动一把钝刀也是乐趣无穷的。

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ImpulsegamerPeter Bourke · 2014年11月05日
8.5/10

《影武者》成功汲取了90年代的精华,并将其转化为一款非常有趣的的第一人称射击游戏,庆幸的是它并不把自己太当回事......还记得那些严肃的《毁灭战士》重制版吗?《影武者》并非如此,它带给玩家的纯粹乐趣不仅体现在过分血腥的暴力、俏皮话和笑话中,还体现在整个游戏氛围中,这个氛围由一条非常有趣的故事情节和来自经典90年代的令人难忘的主角们共同构建!

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Critical HitGeoffrey Tim · 2014年11月04日
7.5/10

《影武者》回溯了一个逝去的时代,Flying Wild Hog对这款游戏的怀旧重塑充满了脏话、B级笑话、成桶的鲜血、子弹和刀剑。而有时候,这正是玩家所需要的全部。

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