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SolSeraph

SolSeraph

|智利、日本|平台跳跃、策略

5.3 /10

普普通通

冷门

109人评分
预告片与截图
为什么值得玩

复古风格塔防与动作平台游戏《SolSeraph》重塑经典!作为人类的守护者,文明存亡尽在你手。建造城市并设置防御工事,抵御怪物的持续威胁,随后手持剑与魔法深入它们的巢穴,彻底消灭它们。探索浮空岛屿、古老洞穴与失落之城。世界尽在掌握!由《摇滚之山》与《泽诺冲突》的创意团队ACE Games倾力打造,《SolSeraph》融合动作与策略,带来媲美16位时代的丰富独特游戏体验。

故事与世界观

起初,唯有混沌……目之所及,无边无际;直到有一天,天父与地母驱散混沌,创造了世界。他们创造了星辰、太阳、水域与大地。随后创造了植物与动物,最终创造了他们最钟爱的造物:人类。完成这一切后,天父与地母离开了世界,任其自由生长。但年轻的神祇傲慢而残忍。他们憎恨人类,因为人类被赋予了讲述故事的天赋——记忆的天赋。于是他们用烈火、风暴与洪水折磨人类,直至所有部落流散各地,挣扎求生。然而,黎明骑士赫利俄斯——神与人之子——挺身而出,援助人类……

游戏亮点
评价热度

普普通通:5.3/10,累计 109 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。

玩法风格

类型偏 平台跳跃、策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNSteven Petite · 2019年7月09日
6.5/10

《SolSeraph》是对《ActRaiser》的真诚致敬,但失衡的动作关卡和浅薄的策略玩法拖了后腿。

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GameSpotSteve Watts · 2019年7月12日
6/10

《SolSeraph》明显致敬了《ActRaiser》,但某些自我创新的部分却削弱了其潜力。

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EurogamerChristian Donlan · 2019年7月15日
7.5/10

致敬类型融合经典《ActRaiser》的作品,却始终未能真正起飞。

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PolygonBen Kuchera · 2019年7月12日

《ActRaiser》粉丝很可能渴望至少尝试本作——且定价也不算抢劫——但我在几小时后便失望地离开了《SolSeraph》,为错失的良机感到沮丧。

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Game InformerJoe Juba · 2019年7月09日
5.5/10

建造和防御定居点的玩法缺乏多样性,而挑战部分更多是令人沮丧而非有趣。

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DestructoidJordan Devore · 2019年7月09日
6.5/10

我欣赏Ace Team的这次尝试,真的。这款游戏在2019年由世嘉发行,本身就令人惊叹。虽然不如团队以往作品那样原创,但如果你在寻找16位时代经典作品的现代演绎,《SolSeraph》有很多值得喜欢的地方。我有点好奇这些创作者在更大预算和规模下能做出多么离经叛道的作品,但作为致敬之作,它依然正中要害。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2019年7月09日
5/10

在某些地方,它确实感觉像一款未完成的游戏,这真的很可惜。

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ShacknewsBrittany Vincent · 2019年7月09日
6/10

不幸的是,它根本无法捕捉到《雷莎出击》的魔力。或许是时候推出真正的续作,而不是精神续作了。

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Hardcore GamerChris Shive · 2019年7月15日
6/10

作为《雷莎出击》的精神续作,《SolSeraph》是那种我们真心想喜欢的游戏,因为理论上它具备所有要素、好点子和来自过去伟大游戏的影响,但不幸的是,它最终以一种缺乏灵感的方式呈现出来。

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Geeks Under GraceJoe Morgan · 2019年9月19日
6/10

《SolSeraph》将引人入胜的传说与塔防和平台跳跃机制相结合,打造出一款如果不是如此重复的话会很有吸引力的游戏。

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