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Sorry We're Closed

Sorry We're Closed

|美国|冒险、独立游戏

9.8 /10

Aww 神作啊!

热门

2千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Sorry We're Closed》是一款古怪离奇的剧情向生存恐怖游戏,将固定视角探索和街机风格射击相结合,讲述天使和恶魔的故事。主角米歇尔必须使用她的第三只眼来看破不同世界并揭晓其中秘密。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.8/10,累计 2千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 冒险、独立游戏、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

EurogamerKatharine Castle · 2024年11月19日
8/10

大胆、原始且毫不费力的时尚,《Sorry We're Closed》利用生存恐怖的构建块,精彩地讲述了一个引人入胜且震撼人心的爱情故事。

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GamesRadar+Oscar Taylor-Kent · 2024年11月14日
9/10

充满感染力十足的能量,其创新的另类现实心碎射击机制玩起来令人兴奋不已,在获得第一个结局后,你会舍不得离开这个世界。《生化危机4》和《寂静岭》都无法与这部霓虹浸染的生存恐怖作品在纯粹创意上相提并论。

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Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2024年11月14日

一款怀旧的生存恐怖游戏,文笔出色且常常充满巧思,只需忍受其笨拙的射击即可。

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Nintendo LifeOliver Reynolds · 2025年3月06日
9/10

《Sorry We're Closed》是我们玩过的最独特、最令人难忘的生存恐怖游戏之一。鲜艳的色彩和古怪的角色与真正的恐怖时刻并置,这种对比前所未见,而第一人称战斗机制在保持逐渐蔓延的恐惧感的同时,也令人感到极其满足和充满力量。这个世界我们不会很快忘记,与主角逃避爱情的愿望不同,我们怀疑你会立刻陷……

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ShacknewsLucas White · 2024年11月14日
7/10

谢天谢地,《Sorry We're Closed》在我看到其中一个结局前只运行了大约六个小时。那些痛苦时刻并非游戏的主要部分,尽管它们是棘手的障碍。其他一切,从氛围到叙事,甚至是在合理范围内的战斗,都引人入胜直到最后。我仍然对其他结局感到好奇,但那个发电机场景带来的创伤让我希望未来能有调整或新设置。恐怖爱好者们,……

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Hardcore GamerKyle LeClair · 2024年11月14日
8/10

《Sorry We're Closed》精美地借鉴了《寂静岭》等游戏中的超自然心理恐怖元素,并赋予其独特的色彩,最终呈现出一款视觉风格令人惊艳、故事精彩且通过天使与恶魔巧妙探讨爱情关系的游戏,加上一群出色的角色——包括一个真正令人难忘且不安的反派——以及许多其他超现实和令人毛骨悚然的时刻。尽管后期战斗可能有些令人沮丧,但这一切仍然构成……

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Gamer Social ClubSean "KingOTheCask" Richards · 2025年8月04日
9/10

总而言之,《抱歉,我们打烊了》提供了独特的复古生存恐怖体验,同时深入探讨了爱的本质以及天使与恶魔的世界。虽然这不是我历来甚至现在偏好的类型,但游戏的深度和我的游玩体验让我感到惊喜!

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The Gamerheads PodcastRoger Reichardt · 2025年4月12日
9.1/10

任何能让我玩下去——并且真正享受其中的恐怖游戏都值得一试。《抱歉,我们打烊了》通过一群迷人且令人难忘的角色,编织了一个关于心碎与孤独的感人故事。在等距视角和第一人称视角之间切换的机制执行得很好,而第三只眼的能力为解谜和战斗都增添了巧妙的转折。我一开始启动它时并不知道会期待什么,但最终发现自己与角色及其故事深深相连。不要错过这款游戏——《抱歉,我们打烊了》做到了许多其他游戏未曾做到的事情。

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VGChartzLee Mehr · 2025年4月07日
7/10

通过大胆融合直观与华丽元素,开发商à la mode打造了一款难以放下的怪异生存恐怖游戏。

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Nintendo BlastFábio Castanho Emídio · 2025年3月25日
8.5/10

即使存在问题和卡顿,别误会:《抱歉,我们打烊了》是一款很棒且非常有趣的游戏。尤其是其相对较短的故事流程和多种结局,虽然有些回溯可能会让部分玩家感到烦扰,但这符合游戏的概念。

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