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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。
探索充满着各种隐藏秘密的黑暗世界,精通各种战斗系统,利用Briar 和 Lute的双重力量在青春奇幻故事中应对快节奏的行动,恶贯满盈的敌人和令人窒息的 Boss 战。
类型偏 角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
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《Soulstice》是一款合格的動作遊戲,擁有創意十足的怪物,但它們註定要活在平淡的場景與乏味的關卡設計中。
一款內容豐富的動作遊戲,卻被持續糟糕的鏡頭和關卡缺乏變化所拖累。
「根據目標切換開啟或關閉領域,就像在玩《西蒙說》遊戲一樣繁瑣——除非你記得先按對按鈕,否則你做的一切都無效。」
《灵魂之契》是一件有些褶皱的衬衫,一款在成功中带有小瑕疵的动作角色扮演游戏。
《Soulstice》糟糕的鏡頭拖累了這款原本野心勃勃且富有靈感的動作遊戲。
結合了受《Claymore》和《Berserk》啟發的黑暗奇幻設定、引人入勝的故事,以及借鑒自頂尖角色動作遊戲的紮實戰鬥玩法,《Soulstice》是一款合格的動作遊戲。然而,糟糕的鏡頭和對顏色編碼敵人及機制的平庸處理等問題影響了體驗,使其無法成為本應偉大的角色動作遊戲。
《Soulstice》毫不掩饰其灵感来源,无论是在美学还是游戏机制上。
战斗为《Soulstice》赢得了足够的分数,但在其他非常基本的方面,这款游戏最终表现平平。
它或许不会立刻达到其灵感来源的某些作品那样的家喻户晓地位,但动作角色扮演游戏类型的粉丝们很难不在这里找到大量乐趣。
我真的很想喜欢《Soulstice》。Briar和Lute有一个有趣的故事要讲,而且这里的大部分配音工作都做得非常好。记忆部分拖得太长,而且Briar在那些场景中不知为何既巨大又赤裸?我想这对那些对游戏中出现的乳头有着无尽渴望的人来说可能是个加分项,但感觉完全没必要。