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不错啦:7.1/10,累计 1.2千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.1/10,累计 1.2千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 冒险、独立游戏、音乐,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
19 条媒体评价
《Soundfall》介于双摇杆射击游戏和节奏游戏之间,感觉两者都没有特别成功。凭借出色的配乐得以挽救,这款游戏拥有激动人心的概念和成为真正佳作的潜力,但被重复的游戏玩法和薄弱的故事所拖累。
阅读全文 ↗《Soundfall》有趣且原创,但在执行上有所欠缺。节奏玩法与双摇杆射击的结合并不稳固,很难不让人认为如果专注于射击或节奏元素之一,游戏整体会更出色。它有时能和谐运作,但当两个部分将你拉向不同方向时也会带来挫败感。尽管存在笨拙之处,我们仍会给予《Soundfall》坚实的推荐,因为它多样且朗朗上口的配乐...
阅读全文 ↗《Soundfall》在很多方面做得不错。其基于战利品和射击的设计搭配大量优质音乐值得称赞。游戏收录的曲目种类丰富,即使通关后,还能用自己喜欢的音乐游玩关卡(PC版),这很棒。问题是...《Soundfall》的装备和敌人并不那么吸引人。音乐和节奏玩法足以支撑游戏的大部分内容,但我忍不住希望它有更丰富的奖励多样性。
阅读全文 ↗我喜欢Soundfall,觉得它在Switch上30美元的价格是值得的。对于一款包含大约十个关卡、每关十个级别系列的游戏来说,有很多内容可以享用。游戏相当长,但我可以在几分钟内玩一两个关卡,因为大多数歌曲不超过四分钟。如果你喜欢节奏游戏、角色扮演游戏以及一切完美契合的游戏,你应该玩这款游戏。
阅读全文 ↗Soundfall背后的想法很有趣,但执行太快失败。节奏游戏混合体大部分时间有效,这可能是其最佳特点,但为了给本质街机类型增加深度而加入的角色扮演元素可能不适合所有人的口味。归根结底,低制作价值和整体重复性才是真正突出的,这令人失望。
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