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还可以:6.1/10,累计 281 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.1/10,累计 281 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 即时战略、策略、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
9 条媒体评价
从某个层面来说,我相信会有人感激,时隔这么久,他们终于有了一款《星际之门SG1》游戏。但我只能将其视为在各个层面上的错失良机。星际之门本质上是一部以叙事驱动(而非动作)的剧集,讲述探索星空、遇见外星种族、崇尚科学而非宗教的故事。基本上就是一部更接地气的《星际迷航》。一款类似《极乐迪斯科》的等距视角RPG制作起来肯定更难,但比起这款潜行战术游戏,它更符合星际之门的理念和意图。这款游戏制作精良,如果没有这个IP加持,它会更容易让人享受。但就目前而言,它过于不协调和缺乏连贯性,无法成为这个IP应有的庆典之作。
阅读全文 ↗最后,我不确定《星际之门:时间守卫》是为谁而做的。可以肯定的是,它绝不是为那些与星际之门没有深厚联系的人准备的。但与此同时,它与星际之门宇宙的关联又如此松散,以至于感觉它也不是为剧集粉丝准备的。作为一个满怀期待地想要看到星际之门回归的超级粉丝,我从《时间守卫》中一无所获。它与现有设定衔接不佳,完全没有扩展宇宙,也没有讲述一个有意义的星际之门故事。剩下的就只有玩法了,而在这方面,《星际之门:时间守卫》表现尚可但平庸,且被远远盖过风头。
阅读全文 ↗《星际之门:时间守护者》是一款以《星际之门》宇宙为背景、侧重潜行的策略游戏,它试图填补巨大的空缺,却几乎连一只鞋都塞不进去。其基础机制很棒,但显然许多方面仍需进一步打磨。这款游戏有朝一日或许能成为小众经典,但可惜,不是今天。
阅读全文 ↗近期不幸的事件让我们以为《盟军敢死队》类游戏类型将难以涌现新的优质作品,但《星际之门:时间守护者》的出现扭转了局面,同时让一度被遗忘的《星际之门SG-1》IP重获新生。广阔且结构严谨的关卡中满是可利用环境来躲避、克服或消灭的敌人,懂得适时睁一只眼闭一只眼的AI,以及拥有独特技能的魅力角色,使这款游戏成为所有潜行即时战略爱好者的必买之作。
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