评价热度
还可以:6.1/10,累计 1.8万 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.1/10,累计 1.8万 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 射击、冒险,主线大约 30小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《自杀小队》在技术上无可挑剔,动作场面可以快速、疯狂,偶尔也很有趣。这款游戏可以被视为对超级英雄概念的解构和讽刺。但对我来说,整个游戏感觉充满恶意、悲观和油嘴滑舌。在其他媒体中,我通常喜欢《自杀小队》故事的不敬风格,但这款游戏中的一切都感觉不是为了搞笑,而只是毫无乐趣。我想,在漫画风格的故事中践踏任何真正的英雄主义感也许很有趣,但当一些像我这样的粉丝对血腥和自鸣得意的结果不感兴趣时,也就不足为奇了。
阅读全文 ↗当我接近游戏的终局部分,我们本应花费更多时间,并调整在线体验(这剥夺了在游戏中随时切换角色的酷炫选项)时,我担心平淡无奇和缺乏灵感的部分最终会压倒《自杀小队:杀死正义联盟》中精彩的部分。这是一款极其有趣、制作精良、曾经传统的合作游戏,却被困在了一个实时服务牢笼中,随着时间推移,它变得更加令人悲伤和疲惫。游戏中要求最高的内容能说服玩家留下来,真正参与那些“数字上升”的系统吗?我不这么认为,但我还不会就此否定它。
阅读全文 ↗《杀死正义联盟》是“玩X小时后才变好”的典型代表。一开始会很糟糕,然后它会向你展示它至少能有一些精彩时刻。DC宇宙的粉丝可能会在其中找到更多价值,尤其是如果你更看重叙事而非玩法的话,但Rocksteady的最新作品只是还行——不多也不少。
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