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还可以:6.0/10,累计 664 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.0/10,累计 664 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《最后的奥里库》是对《黑暗之魂》续作的一次愤世嫉俗的尝试。游戏的许多方面都未能捕捉到该系列及其模仿者所带来的同样刺激。令人不满的游戏玩法、陈词滥调的故事和糟糕的画面,使得《最后的奥里库》难以推荐。
阅读全文 ↗《最后的奥里库》是糟糕设计的杰作。当一款游戏不得不警告玩家不要投资一半可用的技能点,因为它们毫无价值时,你就知道这游戏有点特别——而奥里库就是特别。它错得如此深刻,值得被研究、剖析、铭记多年。它的创作者应该巡回大学,就他们的艺术理念发表演讲,以便后代能学会如何永远不要制作电子游戏。如果你告诉我这是外星人开发的,我很难反驳,因为展现在眼前的是如此难以理解的荒谬。
阅读全文 ↗《最后的奥里库》是一款带有强烈RPG元素的类魂游戏。此外,它还有着冷幽默、丰富的故事和有趣的角色。然而,糟糕的表演、受损的画面和重复的战斗拖了后腿。因此,你可能想去别处寻找你的魂系体验。
阅读全文 ↗我非常想喜欢《最后的奥里库》,我对这个“鱼离水”的故事很感兴趣,但主角的粗暴性格和基础感的战斗彻底毁了我的体验。游戏在呈现上有亮点,景色和一些关卡探索起来很愉快,而且游戏保持了稳定的60帧,这在“次世代”时代是一个大加分项,但总有什么东西让我无法真正享受。无论是平庸的故事、浪费的魂系机制,还是西尔弗本人,遗憾的是,《最后的奥里库》并没有为该类型增添任何新东西。
阅读全文 ↗《最后的奥里库》是一个非常有雄心的想法,在其最终形态下,它并不完全是失败,但与该类型的其他游戏相比,它无法充分捍卫自己的名声。持续的技术困难、笨拙的战斗系统和糟糕的故事讲述,是知识渊博的玩家无法忽视的打击。
阅读全文 ↗话虽如此,尽管合作模式带来了乐趣,但遗憾的是,这不足以让《最后的奥里库》成为推荐之作。业余水平的写作和不平衡的战斗实在难以忽视,尤其是考虑到该类型中充斥着竞争作品,它们几乎做了《最后的奥里库》所做的一切,而且做得更好。当然,探索万德里亚及其错综复杂的关卡设计确实有乐趣,但每一个“哇”的时刻通常都伴随着一个“捂脸”,因为西尔弗说了些不合时宜的话,或者又倒在了本不该击中他的攻击下。如果你在2022年想要更多的类魂动作体验,那么你的40美元绝对可以在别处花得更好,《最后的奥里库》不过是一个苍白的模仿品,甚至难以掌握类魂的基本要素。
阅读全文 ↗我绝对会向《龙珠:破坏者》的系列粉丝推荐这款游戏,因为他们会比不了解龙珠的人更欣赏这款游戏。然而,开发者也考虑到了他们的游戏不必只面向该宇宙的粉丝。因此,《龙珠:破坏者》也能让任何寻找新的、有趣的合作游戏的玩家享受其中,因为这个项目不需要任何系列的前置知识。如果你有七个热爱龙珠的朋友能和你一起加入,那就万事俱备了。不幸的是,缺乏跨平台联机和玩家之间的沟通确实降低了游戏的吸引力。无法踢出有毒玩家也无济于事。同时,有些人可能不喜欢这款游戏依赖扭蛋系统。
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