玩法风格
这是合集,类型偏 角色扮演、回合制战略。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
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这是合集,类型偏 角色扮演、回合制战略。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
20 条媒体评价
《英雄传说:创之轨迹》绝非普通游戏;近十年的世界观构建、角色弧光与详尽设定在此汇聚。该系列虽非完美,但绝对独一无二,堪称与《最终幻想》《勇者斗恶龙》《王国之心》和《女神异闻录》等经典比肩的丰碑。塞姆利亚大陆的细节在游戏界无可比拟,其角色阵容更包含了我最喜爱的多位人物。
阅读全文 ↗《创之轨迹》是一场全明星盛宴,宛如盛大的系列嘉年华;传统轨迹式主线构成了这款极其扎实RPG的脊梁,其玩法深度足以让最硬核的玩家心满意足。作为克洛斯贝尔和闪之轨迹的终章,它在创意上略显疲态,但当你与所有心爱的英雄并肩作战时,这些瑕疵便微不足道了。
阅读全文 ↗《英雄传说:创之轨迹》为克洛斯贝尔和闪之轨迹系列画上了圆满的句号,在C线和真·梦幻回廊等部分达到了高潮——此时它堪称RPG爱好者的天堂。但整体而言,它更像是一个将大量角色强行聚集的借口,而非真正赋予他们意义。这并非系列最佳作品,但粉丝仍能从中找到诸多乐趣,不过我们建议在其他平台上体验。
阅读全文 ↗《英雄传说:创之轨迹》为漫长且有时粗糙的《零/碧》和《闪之轨迹》弧画上了圆满的句号。它自身也有不少问题,包括相对薄弱的主线剧情、逐渐下滑的音乐质量,以及因功能堆砌而显得过度的战斗系统。然而,它利用了系列迄今积累的一切,打造了一个充满乐趣的体验。这里有很多我希望在之前的《闪之轨迹》中看到更多的东西,所以在这方面迟到总比没有好。如果你不是系列粉丝,也没有玩过相当数量的前作(甚至包括更动荡的《闪之轨迹IV》),《创之轨迹》很难推荐,这比系列中许多作品更伤。但它确实做得很好,让一直跟进的玩家感到充分的回报。这不是该系列的最高点,但我认为它可能是自《碧之轨迹》以来《轨迹》系列的最高点。
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