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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

|日本|冒险、解谜

8.9 /10

Aww 超好玩!

很热门

796人评分
游玩时间
主线+额外
16.8小时
在哪里入手
评分来源
IGDB · 媒体评分9.2/1015人评分IGDB · 玩家评分8.7/10710人评分OpenCritic · 媒体评分9.0/1071人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《塞尔达传说:众神的三角力量2》是首款专为任天堂3DS打造的塞尔达系列游戏。本作是《众神的三角力量》的间接续作,沿用了相同的海拉鲁大陆设定,但引入了全新角色与玩法机制。与传统系列作品不同,游戏初期即可探索世界大部分区域,且迷宫可按任意顺序挑战。谜题不仅存在于迷宫之中,也散布于开放世界,部分谜题巧妙运用了游戏的3D视觉效果。3DS触控屏会根据玩家所处位置显示世界地图、迷宫地图或当前场景。

故事与世界观

邪恶巫师尤迦在捕获塞尔达公主后,通过裂隙逃往平行世界洛鲁尔,企图借助七贤者的力量复活魔王加侬。年轻勇者林克受命恢复海拉鲁王国的和平,从古怪商人拉维欧处获得魔法手镯后,获得了融入墙壁的能力,借此抵达此前无法进入的区域,并自由穿梭于海拉鲁与洛鲁尔两个世界之间。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.9/10,累计 796 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 冒险、解谜,主线大约 16.8小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNKeza MacDonald · 2013年11月14日
9.4/10

这本可能是一部依赖昔日荣光的简单续作,却反而成为了一个令人信服的论据,证明挖掘《塞尔达》系列的根基并观察其变化——正如10年前《风之杖》所做的那样——是值得的。《众神的三角力量2》并非彻底的革命,但它很可能是一场革命的起点。自《时之笛》以来,我从未被一款《塞尔达》如此挑战过,也很少有一款能如此持续地给我带来惊喜。

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GameSpotMartin Gaston · 2013年11月14日
9/10

《塞尔达传说:众神的三角力量2》充满了足够精妙的谜题和巧妙的迷宫,使得整个体验与其标志性的前作一样新鲜。

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EurogamerChristian Donlan · 2013年11月14日
8/10

一个被无尽重述的故事,被无尽纠正的错误,一张被无尽调整、修饰并折叠回自身的地图。如果,天理不容,这是最后一款《塞尔达》游戏,我想不出比这部欢快、轻盈、最终却相当奇特的游戏更合适的致敬,来纪念该系列那古怪的仪式性执念。

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PolygonArthur Gies · 2013年11月16日
9.5/10

《众神的三角力量2》是我从未意识到自己想要的续作

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GamesRadar+Lorenzo Veloria · 2013年11月14日
9/10

《塞尔达传说:众神的三角力量2》将SFC前作的卓越玩法带到了3DS上,呈现了一场精心打造的冒险,将带给你一阵怀旧冲击。凭借有趣的新角色、非典型的系列玩法元素以及出色的3D视觉效果,林克的下一场冒险是必玩之作。

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Game InformerDan Ryckert · 2013年11月14日
10/10

毫无疑问,这是最好的塞尔达游戏之一。

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GuardianWill Freeman · 2013年11月17日
8/10

3D效果看起来很棒,但不可否认的是,这款新的塞尔达冒险游戏与系列其他作品非常相似。

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DestructoidChris Carter · 2013年11月14日
6.5/10

事实上,它作为一款合格的塞尔达游戏留下的唯一真正遗产,是其受欢迎的简化设计,我希望这能延续到未来的作品中。这是重返《众神的三角力量》世界的好方式,但除了这些受欢迎的简化之外,它并未超越原作,甚至未能与之持平。

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KotakuMike Fahey · 2013年11月22日
10/10

系列的新方向,却包装成老游戏的样子,这样我们才不会感到尴尬。

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Nintendo LifeMartin Watts · 2013年11月14日
10/10

毫无疑问,《塞尔达传说:众神的三角力量2》是目前3DS上最棒的游戏。就像系列中贯穿始终的传奇大师剑一样,这款游戏制作精美,提供了极为流畅且永恒的游戏体验。通过林克新的变身能力,任天堂在迷宫、Boss战以及海拉鲁和洛鲁尔两地的更广阔探索中注入了神奇数量的创新;这是一个小功能,却带来了巨大的不同,并在整个游戏过程中不断让你惊叹。在其他方面,任天堂对游戏公式做出了所有正确的改动,造就了一款始终充满乐趣的游戏。老粉丝们肯定会对其怀旧的呈现感到兴奋,而所有玩家都会欣赏其无可挑剔的设计和对3DS触摸屏的出色运用。青沼英二和他的任天堂团队为自己设定了创造完美塞尔达游戏的艰巨挑战;凭借《众神的三角力量2》,他们可能已经实现了这一目标。

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