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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

|日本、巴西、中国|冒险、解谜

9.2 /10

Aww 神作啊!

超人气!

2.1千人评分
游玩时间
主线
8.7小时
主线+额外
31.1小时
完整
45.8小时
在哪里入手
预告片与截图
为什么值得玩

《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》是 1998 年推出的冒险、解谜游戏,综合评分 9.2/10(2.1千 人评分),主线约 8.7小时,支持 64DD、Nintendo 64、Wii、Wii U。

《塞尔达传说:时之笛》是《塞尔达传说》系列的第五部主线作品,也是首部登陆Nintendo 64平台的作品。它曾是那个时代最受期待的游戏之一,并被众多网站和杂志列为史上最伟大的电子游戏之一。《时之笛》的游戏玩法在当时具有革命性,可以说对系列后续作品的影响超过了任何前作,尽管它们都保留了探索、迷宫、解谜和道具使用等核心要素。在众多游戏机制中,最引人注目的是时间旅行系统。游戏开始时玩家操控幼年林克,但后来成年林克也成为可玩角色,且两者拥有各自独特的能力。《时之笛》还引入了用音乐解谜的机制:随着新曲子的学习,它们可用于解决谜题、进入新区域以及传送至不同地点。迷宫探索相比前作更偏向解谜,但并未过于复杂。

故事与世界观

一个名叫林克的少年在精灵般的科奇里族村庄中长大。一天,名为纳维的妖精将他引见给村庄的守护者——德库树长老。一位神秘男子对大树施下了诅咒,林克被派往海拉尔城堡探寻更多信息。塞尔达公主告知林克,格鲁德族的首领加农多夫企图获得三角力量——这件神圣遗物能赋予持有者无上力量。林克必须竭尽全力在加农多夫之前取得三角力量,拯救海拉尔。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.2/10,累计 2.1千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 冒险、解谜,主线大约 8.7小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

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