玩法风格
这是合集,类型偏 模拟、冒险。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
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这是合集,类型偏 模拟、冒险。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
14 条媒体评价
《托马斯和朋友:索多岛奇观》无疑是这个宇宙中视觉上最令人印象深刻的游戏,将索多岛变成了一个美丽的开放游乐场,拥有熟悉的引擎、自由探索、时刻表乘坐和收集品狩猎。然而,其非常短的主线剧情、薄弱的小角色模型和模糊的远景渲染,使其感觉更像是一个有前途的第一站,而不是一段完整的旅程。
阅读全文 ↗虽然过于严格的自由漫游失败状态和缺少爱德华、亨利等经典机车仍有改进空间,但这款游戏的核心基础非常扎实。画面惊艳,马克·莫拉根的旁白是一大享受,而且在驾驶室里吹响托马斯的汽笛所带来的纯粹乐趣永远不会过时。无论你是想与孩子共度美好时光的家长,还是想通过一款温馨华丽的火车模拟器治愈内心小孩的成年人,Dovetail Games 都交付了一张值得购买的车票。我们只希望他们能尽快扩充机车阵容。——Flare
阅读全文 ↗《托马斯和朋友:索多岛奇观》正如其外表所示:一款简单、平静、易上手的游戏,设定在熟悉的世界中。它不试图给你惊喜,也不试图挑战你。相反,它专注于易于游玩和易于享受。对于目标受众来说,这可能是正确的决定。是的,它可能感觉重复。是的,它没有太多深度。但它也提供了一种一致、放松的体验,这在要求更高的游戏中很难找到。对于孩子和系列粉丝来说,它非常合适。对于其他人来说,这取决于你的心情。如果你想要轻松低压力的东西,它能胜任。有时,这就足够了。
阅读全文 ↗起初,《托马斯和朋友:索多岛奇观》确实击中了那个甜蜜点。索多岛令人感到舒适,视觉和音效正是你想要的。假装自己是一台有用的小火车,一切尽在掌控,这有一种简单的快乐。即使当新鲜感开始消退,我仍然发现自己享受其中的部分。这里有一种魅力让你继续前进,即使它感觉有些粗糙。它勉强保持在正轨上,我很高兴踏上这段旅程。话虽如此,裂缝确实开始显现。游戏玩法从未真正进化,世界感觉有点开发不足。它夹在真正的模拟和更简单的体验之间。小剂量游玩很愉快,但它从未真正发挥出全部潜力。这是一段怀旧之旅,在到达终点前就停了下来,但我仍然很高兴登上列车。因此,我授予《托马斯和朋友:索多岛奇观》Thumb Culture 银奖。
阅读全文 ↗《托马斯和朋友:索多岛奇观》中有太多值得喜爱的地方,但游戏设计意味着你会因为最轻微的违规而反复经历相同的序列,而且相机冻结的 bug 出现得太过频繁,不容忽视。老实说,如果游戏在机制上稍微宽松一点,过场动画可以跳过,那个烦人的相机冻结 bug 消失......这将是一个全力推荐。说实话,我可以想象如果我在三个月后、补丁发布后再评测这款游戏,体验会大不相同。但就目前而言,对于这位快乐小火车的粉丝来说,这是一颗有瑕疵的宝石。
阅读全文 ↗《托马斯和朋友:索多岛奇观》是一款迷人、怀旧且出人意料地引人入胜的体验,完美捕捉了系列的精髓。它可能没有最深的游戏系统,重复性也可能随时间显现,但世界的温暖和它建立的联系足以弥补这些。这不仅仅是一款儿童游戏。这是一段回到熟悉事物的旅程——令人安慰——而且真正神奇。一段神奇而怀旧的旅程,证明了托马斯和朋友不仅仅是给孩子的——它是一种跨越几代人的体验。
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