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全境封锁

全境封锁

Tom Clancy's The Division
|瑞典、法国|战术、角色扮演

7.6 /10

不错啦

很热门

9.7万人评分
游玩时间
主线
18小时
主线+额外
48.8小时
完整
97.3小时
评分来源
Steam · 玩家评分7.1/109.7万人评分IGDB · 媒体评分8.0/1022人评分IGDB · 玩家评分7.3/10409人评分
OpenCritic · 媒体评分7.9/10120人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《全境封锁》是 2016 年推出的战术、角色扮演、策略、冒险、射击游戏,综合评分 7.6/10(9.7万 人评分),主线约 18小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One。

这是一款战术性的开放世界第三人称射击游戏,故事背景设定在致命疫情爆发后的纽约。你可以选择孤身奋战或团队协作,对抗致命派系,恢复城市秩序,还可以搜刮战利品,完成高风险的终局挑战。

故事与世界观

一场毁灭性的疫情席卷纽约市,基本服务相继瘫痪。短短数日内,断水断粮的社会陷入混乱。国土战略局,一个由自给自足战术特工组成的机密单位被激活。特工们过着看似平凡的日常生活,却接受过独立行动的训练,以拯救社会为己任。当社会崩塌时,你的任务就此开始。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.6/10,累计 9.7万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 战术、角色扮演、策略,主线大约 18小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNVince Ingenito · 2016年3月16日
6.7/10

《全境封锁》确实有些值得咀嚼的精华,但周围往往有太多筋腱,让人难以长久享受。无论是战斗还是探索,都有一些明显的好点子,尤其是紧张危险的暗区。但它们分布不均,交织得不够干净利落,无法形成连贯、始终令人愉悦的循环。最终,《全境封锁》过于繁杂、矛盾的设计理念,将其最佳成分淹没在平淡的糊状物中,从未真正融合成一体。

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GameSpotScott Butterworth · 2016年3月13日
8/10

尽管存在异常强大的敌人和重复的等级刷怪,《全境封锁》凭借其丰富的世界、扎实的战役和令人印象深刻的在线功能取得了成功。

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EurogamerMartin Robinson · 2016年3月15日
8/10

聪明、愚蠢又顽强,《全境封锁》是一款雄心勃勃的在线角色扮演游戏,在策略与场面之间取得了平衡。

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PC GamerJames Davenport · 2016年3月15日
6.8/10

《全境封锁》是一款具有挑战性的合作掩体射击游戏,也是一个华丽的开放世界,但被臃肿且不必要的角色扮演游戏套路所削弱。

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PolygonArthur Gies · 2016年3月16日
7/10

《全境封锁》的MMO野心妨碍了其射击游戏的基本功。

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GamesRadar+Andy Hartup · 2016年3月08日

不过,夺取杀戮战利品确实有一种明确的乐趣。《全境封锁》强烈而迅速地满足了那种“给我更好装备”的渴望。你不断获得略微优越的装备,然后进入菜单装备它们,让你的角色稍微更强大或更有用。

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Game InformerMatt Bertz · 2016年3月15日
8/10

海绵般、奇幻的枪战与汤姆·克兰西品牌格格不入,但《全境封锁》拥有一些出色的战斗场景和设计精良的战利品系统,让你不断回来追求更好的装备。

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GuardianKeith Stuart · 2016年3月14日

育碧的在线射击游戏对《命运》老玩家来说会感到熟悉,但其对纽约的粗粝描绘加剧了苦难,让我们无力关心

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Washington PostChristopher Byrd · 2016年3月22日

《全境封锁》奖励战术思维。我一周游戏中的一个记忆是:跑过去蹲在一个混凝土桥台后面,而另一边有敌人在射击。我在身后扔了一个医疗站来恢复生命值,然后在装甲枪手后面扔了一个炮塔。当他被炮塔打得踉跄时,我从掩体后跳出并消灭了他。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2016年3月15日

在26级时,我很享受《全境封锁》。在30级时,我担心它会变得重复。

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