评价热度
不错啦:7.5/10,累计 11.1万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

《汤姆·克兰西《幽灵行动:荒野》》是 2017 年推出的射击、冒险、战术游戏,综合评分 7.5/10(11.1万 人评分),主线约 27小时,支持 Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
不错啦:7.5/10,累计 11.1万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 射击、冒险、战术,主线大约 27小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
这款广阔无垠的开放世界射击游戏在任务多样性和载具物理效果上不断暴露缺陷,但其强大的沙盒式玩法与无缝合作模式让我一次次回归疯狂。如果你必须反复体验相同内容,那么直升机追逐、暗杀任务或毒品突袭失控的场面,绝对算不上最差的选择。
阅读全文 ↗《荒野》既想成为一部极端暴力的卡通片,又想成为一部基于真实事件的严肃惊悚片。它无法兼顾两者,而在荒诞与荒谬方面表现更佳。其机械体验是我见过最自由的沙盒之一,但框架、基调和剧本却像锚一样拖累着它。
阅读全文 ↗这是一款最适合与朋友一起体验的游戏,《幽灵行动:荒野》是一场出人意料的漫长冒险,为玩家提供了大量战术实验的工具。单人游玩也可行,但有了照本宣科的队友AI,你的战略选择会更加有限
阅读全文 ↗所有这些以及更多内容都表明《幽灵行动:荒野》是一款发布时混乱且未完成的射击游戏,育碧在每款游戏中都越来越熟练地采用这种做法,似乎将他们的测试版用作演示和营销机会,而不是真正用来测试和修复游戏到可接受的水平。
阅读全文 ↗《Wildlands》是一款糟糕透顶的游戏——它完全未能实现其所有目标。它是一款糟糕的合作游戏,一款糟糕的射击游戏,一款糟糕的开放世界游戏,而且写作也很糟糕。充其量,这款游戏只是无聊。
阅读全文 ↗