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Aww 超好玩!:8.5/10,累计 5.2千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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《Tomb Raider》是 1996 年推出的平台跳跃、冒险、射击、解谜游戏,综合评分 8.5/10(5.2千 人评分),主线约 9小时,支持 DOS、Nintendo 64、PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、PlayStation Portable、Sega Saturn。
Aww 超好玩!:8.5/10,累计 5.2千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 平台跳跃、冒险、射击,主线大约 9小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《古墓丽影:决定版》是对原本就趣味十足的冒险之旅的出色移植,但除了华丽的视觉效果外,并没有太多值得再次购买的理由。如果你对盗墓有执念,或者从未踏足过邪马台的神秘海岸,那么这款游戏是缓解次世代游戏荒的愉快选择。只是别指望它能改变你对原版游戏的看法。
阅读全文 ↗《Tomb Raider》依然是过去十二个月中发行的最佳动作游戏之一,它为新一代主机在相对平淡的时期注入了活力。这无疑是《Tomb Raider》的终极主机版本,但其完整性和细微的画面增强并不足以支撑玩家再次通关。
阅读全文 ↗我对它的所有问题都围绕其缺乏原创性和非常糟糕的角色发展。这是一款关于劳拉·克劳馥作为坚韧探险家的起源与发展的游戏,但天哪,过了一段时间我完全不在乎她了。游戏的基调如此混乱,几乎让人觉得荒谬。不过,如果你根本不想在意《古墓丽影》精神分裂般的基调,仍然有乐趣可寻,因为这仍然是一款相当不错、尽管远非出色的第三人称射击游戏。
阅读全文 ↗构成《古墓丽影》的不同游戏元素都做得很好,而且非常有趣。在第三人称射击部分,《古墓丽影》表现称职。在生存恐怖部分,《古墓丽影》表现称职。在生存制作部分,《古墓丽影》表现称职。但这并没有让整个游戏变得称职。即使有人用了最好的面条、最好的巧克力糖浆、豪华的兰博基尼方向盘和一双900美元的鞋子,用这些材料做成的千层面也不会好吃——即使所有不同部分都是高质量的。《古墓丽影》需要有人站出来告诉市场部门,不同的游戏元素不应该仅仅为了增加0.025%的销量而被强行塞入。劳拉·克劳馥在拯救《古墓丽影》方面做得非常出色,是它唯一可玩的原因,但它只比Kinect和Move上众多迷你游戏合集稍微充实一点。
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