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还可以:6.8/10,累计 5.4千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.8/10,累计 5.4千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
最终,《Total War: Pharaoh》试图提供一种平易近人的体验,感觉像是世界历史课程的删节版。游戏中的大多数系统都展现了伟大之处,但不够深入或精炼,无法提供令人难忘的大战略体验。Creative Assembly对青铜时代的诠释不够主题化,无法吸引新手,但也不够准确或广泛,无法吸引《Total War》老玩家,最终给我们留下一款......
阅读全文 ↗《Total War: Pharaoh》并没有彻底革新,但它确实引入了一些有前途且有时深刻的新的方式来应对熟悉的公式。战斗仍然好坏参半,但对历史与帝国建设的手法在《Total War》系列中堪称最佳。
阅读全文 ↗《法老》对《特洛伊》所做的每一项改动都是向好的方向,有些改动如此出色,以至于今后玩任何《全面战争》游戏时都难以舍弃它们。但《全面战争》的根本问题——主要是敌方战斗AI——太过根深蒂固,无法在几年内修复,而青铜时代背景也不允许有足够的兵种变化来弥补这些缺陷。
阅读全文 ↗最终,《全面战争:法老》屹立于大规模即时战略游戏的巅峰。它带领系列走向了大胆的新方向,加入了一系列新系统和特性,增强了游戏体验。尽管在战斗方面选择保守,但新系统是向前迈出的一大步。虽然它有其缺陷,但《法老》在激动人心且美丽的设定中呈现了系列最佳战役之一。
阅读全文 ↗《全面战争:法老》是该系列成功回归纯粹历史的一作。虽然有些人可能不喜欢某些方面,比如有限的兵种多样性和某些区域略显狭窄的地图,但游戏玩法因多种特性、战斗中战术选项的增加等而全面增强。
阅读全文 ↗从包含激动人心新功能的全新战役,到引入新机制、焕然一新的战斗系统,《全面战争:法老》为寻求深度策略体验的玩家提供了丰富内容。其某些独特功能可能略显平淡,但通过赋予玩家前所未有的自由来塑造游戏和历史,弥补了这一不足。尽管规模可能小于《全面战争:战锤3》,它仍是这一标志性系列中值得一玩的作品。
阅读全文 ↗《Total War: Pharaoh》回归了该著名系列的本源,重返其历史根基、写实战斗和对战术的重视。故事叙述令人愉悦且引人入胜;英雄不再是神祇的化身,而是精英部队中的凡人成员。能够显著影响战局变化的天气系统也是一项受欢迎的补充——一场胜仗可能突然变成从泥泞中拯救精英部队的挣扎。然而,游戏因AI有时行为怪异以及性能和流畅度问题而失色。
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