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Utawarerumono: Mask of Deception

Utawarerumono: Mask of Deception

|德国、美国|战术、视觉小说

7.5 /10

不错啦

热门

1.4千人评分
游玩时间
主线+额外
20小时
在哪里入手
评分来源
Steam · 玩家评分9.3/101.4千人评分IGDB · 媒体评分6.6/103人评分IGDB · 玩家评分8.0/1031人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《传颂之物:虚伪的假面》是一部宏大的故事,将带领玩家踏上一段不可思议的旅程,迷住他们的心灵。游戏融合了精美的视觉小说叙事体验、引人入胜的角色、快节奏的SRPG战斗、世界级的配乐等元素。故事始于一座雪山之巅,主角在一片陌生的荒野中醒来,周围是致命的生物,身上只穿着一件病号服,头痛欲裂。然而,他被一位名叫久远的美丽少女救下,她长着可爱的动物耳朵和野兽般的尾巴。发现这个倒霉的男人失去了所有记忆后,久远决定照顾这位失忆者,并给他取名为哈克。

故事与世界观

"我唯一能记起的是在一片陌生的雪景中醒来。那是哪里,我是怎么到那儿的,我一无所知。我甚至不记得自己的名字。记忆就是不肯浮现。我茫然无措,思考着该怎么办——但命运似乎执意要加深我的痛苦,一只巨大的虫形怪物从冰雪中破出袭击了我。自然,我拼命逃跑。可那怪物还是把我逼到了绝境。就在这时,她出现了,仿佛凭空而来——那位救了我一命的美丽神秘少女。她告诉我她的名字叫久远。一位美丽神秘的少女……还长着野兽般的尾巴和耳朵。"

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.5/10,累计 1.4千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 战术、视觉小说、角色扮演,主线大约 20小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

DestructoidJosh Tolentino · 2017年5月22日
6.5/10

虽然《传颂之物:虚伪的假面》在叙事新颖性或战术深度上不会开辟新天地,但它仍然是一部迷人且精致的奇幻冒险,尤其会让熟悉原作的粉丝感到愉悦。不过,其他玩家应准备好入手续作,以免故事只进行到一半。

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RPG SiteJames Galizio · 2020年1月22日
6/10

当我听说该系列终于回归PC时,我迫不及待地想看看这些移植版的表现如何。因此,不得不指出这些移植版存在一些相当严重的问题,这令人痛心。

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RPG FanNathan Lee · 2017年8月08日
7.2/10

《传颂之物:虚伪的假面》作为视觉小说运作良好。不幸的是,游戏的其他部分表现不佳,战斗系统缺乏难度或惩罚,开局缓慢得令人痛苦。准备好忍受数小时的乏味才能到达精彩部分。

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Hardcore GamerJeremy Peeples · 2017年5月22日
7/10

《传颂之物:虚伪的假面》是一部优秀的视觉小说,它将这一类型与策略角色扮演游戏相当无缝地融合在一起。它更像是一部视觉小说而非策略角色扮演游戏,但当策略角色扮演元素出现时,它们表现得相当出色。

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cublikefootClaire Ferrin · 2020年1月22日
10/10

出色的美术、优秀的音乐、不会让人感觉偏离主线剧情的玩法,以及既独特又文笔上佳的故事。这两款游戏有很多亮点,而且它们作为PC移植版质量不错,也是一个加分项。是时候在PC上玩到它们了,现在只等三部曲的最后一作《Prelude to the Fallen》发售了。

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JRPG.moe2018年12月05日
8/10

如果你期待的是轻松的视觉小说而非宏大的策略史诗,你会玩得很开心。这里有很多值得喜欢的内容,只要你不介意策略游戏里喝酒派对比战斗还多。

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Rice DigitalHolly Williams · 2017年7月20日
5/10

续作即将发售的阴影笼罩着《虚伪的假面》,这对它来说并非好事。

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CGMagazineBrendan Frye · 2017年7月17日
6/10

《传颂之物:虚伪的假面》讲述了两个截然不同的故事——一个严肃,一个性感——两者如此矛盾,以至于游戏在过程中迷失了自我。

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PS4Blog.netEdEN · 2017年7月10日
8.5/10

我在《传颂之物:虚伪的假面》中玩得非常开心。它拥有非常精美的画风和引人注目的过场动画,这总是视觉小说的一大加分项,更不用说还有扎实的故事,让你在推进过程中始终保持投入。其策略和战术玩法与视觉小说部分相得益彰,战斗系统深邃丰富,每一步决策都可能对战斗结果产生重大影响,只要策略得当。我强烈推荐这款PS Vita上的视觉小说/战术RPG,并期待今年晚些时候玩到它的续作!

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Japan CuriosityAndrew Simpson · 2017年6月28日
6/10

总体而言,我发现《虚伪的假面》节奏缓慢,游戏大部分内容以文字为主,战斗部分少之又少。我以前玩过几款视觉小说,所以知道会是什么样,但没想到文字量会这么大。有些时候我设置了自动播放文本,好几个小时都没碰手柄。战斗部分玩起来非常有趣,虽然一开始可能会让人感到困惑。《虚伪的假面》并不是一款糟糕的游戏,故事非常引人入胜,幽默与严肃结合得恰到好处,而美术和背景音乐是我在日本游戏中见过的最好的之一。

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