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不错啦:7.5/10,累计 1.4千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.5/10,累计 1.4千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 战术、视觉小说、角色扮演,主线大约 20小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
虽然《传颂之物:虚伪的假面》在叙事新颖性或战术深度上不会开辟新天地,但它仍然是一部迷人且精致的奇幻冒险,尤其会让熟悉原作的粉丝感到愉悦。不过,其他玩家应准备好入手续作,以免故事只进行到一半。
阅读全文 ↗《传颂之物:虚伪的假面》是一部优秀的视觉小说,它将这一类型与策略角色扮演游戏相当无缝地融合在一起。它更像是一部视觉小说而非策略角色扮演游戏,但当策略角色扮演元素出现时,它们表现得相当出色。
阅读全文 ↗出色的美术、优秀的音乐、不会让人感觉偏离主线剧情的玩法,以及既独特又文笔上佳的故事。这两款游戏有很多亮点,而且它们作为PC移植版质量不错,也是一个加分项。是时候在PC上玩到它们了,现在只等三部曲的最后一作《Prelude to the Fallen》发售了。
阅读全文 ↗我在《传颂之物:虚伪的假面》中玩得非常开心。它拥有非常精美的画风和引人注目的过场动画,这总是视觉小说的一大加分项,更不用说还有扎实的故事,让你在推进过程中始终保持投入。其策略和战术玩法与视觉小说部分相得益彰,战斗系统深邃丰富,每一步决策都可能对战斗结果产生重大影响,只要策略得当。我强烈推荐这款PS Vita上的视觉小说/战术RPG,并期待今年晚些时候玩到它的续作!
阅读全文 ↗总体而言,我发现《虚伪的假面》节奏缓慢,游戏大部分内容以文字为主,战斗部分少之又少。我以前玩过几款视觉小说,所以知道会是什么样,但没想到文字量会这么大。有些时候我设置了自动播放文本,好几个小时都没碰手柄。战斗部分玩起来非常有趣,虽然一开始可能会让人感到困惑。《虚伪的假面》并不是一款糟糕的游戏,故事非常引人入胜,幽默与严肃结合得恰到好处,而美术和背景音乐是我在日本游戏中见过的最好的之一。
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