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还可以:6.7/10,累计 30 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.7/10,累计 30 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 射击、冒险、街机,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
13 条媒体评价
尽管《Vaccine》复刻了经典生存恐怖游戏的外观与手感,但其自身对游戏公式的补充却令人大失所望。随机化游戏若设计得当且平衡性良好本可充满趣味,但《Vaccine》却毫无顾忌地时而生成完全不公平、几乎无法获胜的关卡布局,时而又向你倾泻远超需求的枪械与弹药。倘若随机生成器能更平衡些,或是计时器与多周目通关要求
阅读全文 ↗说实话,《Vaccine》本可以成为一款出色的游戏,我也真心希望如此。但遗憾的是,它离优秀还差得很远。有些人可能会说它基本上是抄袭之作,但我更倾向于认为这款游戏是为了向那些热爱老版《生化危机》的玩家提供一些粉丝服务而制作的。正因如此,说实话,我看不出它还能吸引其他任何人。遗憾的是,要想看到这款游戏的最佳状态,你需要一点运气,希望自己能遇到一个好的豪宅布局。当我遇到好的布局时,我确实很享受这个过程。
阅读全文 ↗《Vaccine》或许基于一个不错的概念,但它需要更精准的执行和更好的操作,更不用说更体面的视听环境了。它缺乏变化,整体感觉沉闷,这意味着本可以成为一款有趣且引人入胜的游戏,最终却沦为一个被其负面元素所压倒的失败想法。
阅读全文 ↗总的来说,我不推荐在 Nintendo Switch 上玩《Vaccine》。诚然,在2017年推出一款外观和操作机制都像1996年作品的游戏确实很新奇,但这款游戏给人的感觉是,如果能再多几个月的打磨,它会更好。
阅读全文 ↗将 roguelike 元素和无限游戏设计融入复古生存恐怖游戏的想法很有潜力,但《Vaccine》未能充分利用这一点。开发者本可以改进的地方包括允许180度转身的特技、地图系统,甚至像《生化危机》的佣兵模式那样可以通过连击系统赢回额外时间。如果关卡设计更多样化,敌人种类更丰富,《Vaccine》本可以成为一款有趣的罪恶快感游戏。但就目前的状态来看,这更像是一个许多功能尚未实现的预alpha版本。
阅读全文 ↗我欣赏这款游戏在某些元素上刻意忠于《生化危机》的愿景,显然它受到了启发。我也明白,尽管游戏存在缺陷,仍会有人深深喜爱它,并被其提供的动作循环所吸引。然而,鉴于其(即使按 roguelike 标准来看)极不稳定的特性,物品既关键又时常复杂的问题,以及掌机模式整体上可能不是一个好主意的事实,很难在没有大量保留意见的情况下推荐它。如前所述,我认为如果进行一些平衡调整并改变部分公式,整体体验可以改善,但不知道计划如何,我只能根据现有内容来评分。
阅读全文 ↗虽然我赞赏这是一人工作室的努力,但我觉得游戏在许多方面有所欠缺。程序生成很有趣,但对整体体验的实际影响有限。如果战斗或寻路能更有趣一些,这款游戏本可以提供真正的重玩价值。不幸的是,情况并非如此。除非你整天希望所有 3D 生存恐怖游戏都像 90 年代那样,但没有实际故事,这款游戏在娱乐价值方面没有太多可提供的。
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