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Aww 超好玩!:8.3/10,累计 1.5万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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Aww 超好玩!:8.3/10,累计 1.5万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 角色扮演、策略、战术,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
尽管有足够的战术深度和自定义内容来支撑一次通关,但《恶魔猎手》的许多战斗更像是为了传达其精彩故事而设置的载体,而非反之。对许多人来说,XCOM的魅力在于漫长的旅程——包括失败和重来——而不仅仅是终点。虽然我不认为《恶魔猎手》能提供同样令人沉迷的重玩性,但它确实为它那大胆的美学和精彩的故事铺设了一个扎实、刺激的战术基础。
阅读全文 ↗《战锤40K:混沌之门 – 恶魔猎手》成功地将自己与市面上大多数战术游戏区分开来,同时捕捉了Games Workshop宇宙的 gritty 精神。《恶魔猎手》惩罚性的难度峰值可能会让一些人望而却步,但寻求毫不妥协挑战的硬核策略玩家很可能会拥抱这场混乱。
阅读全文 ↗鉴于原版《混沌之门》不仅是我童年珍贵的回忆,也是塑造我游戏观的作品,《恶魔猎手》面临着巨大的期望。它达标了吗?是的,这正是我所期待的,我很高兴它终于登陆主机。除了一些小问题外,游戏在画面、音效和玩法上都表现出色。过去几天我斩杀了许多恶魔,现在我可以安心休息,知道银河系稍微安全了一点......至少直到DLC登陆主机商店。为了帝皇!
阅读全文 ↗《战锤40,000:混沌之门 – 恶魔猎手》有许多好想法,但执行不佳。尽管机制扎实,Complex Games的作品却失衡,难度甚至能让最有耐心的玩家感到沮丧。不断涌现的混沌仆从与设定相冲突,重复的任务和刷怪使其成为一个巨大的错失机会。
阅读全文 ↗在一个充斥着糟糕的《战锤40K》游戏的世界里,我们最不需要的就是糟糕的DLC,它削弱了少数几款设定在这个奇妙宇宙中的优秀作品。通常,我不会太在意,但这款游戏已经有了一个糟糕且坦率地说是掠夺性的DLC,即《城堡冠军升级包》。《永恒职责》确实带来了更多内容,这只会凸显出第一个DLC定价过高的问题,但它只是朝着正确方向迈出的一小步。如果Complex Games真的想让玩家继续回到《混沌之门——恶魔猎手》,他们需要比《永恒职责》做得更好。这个感觉更像是《永恒屎责》。
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