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普普通通:5.9/10,累计 1.1千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
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普普通通:5.9/10,累计 1.1千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 角色扮演、策略、回合制战略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
15 条媒体评价
这款游戏本不必做成肉鸽类型,其结构上的怪癖给整个作品蒙上了一层阴影。内容确实丰富,每个阵营都有多个战役和充足的战术空间……但其中相当一部分内容落入了“抽卡运气”的范畴,以至于当你失败——甚至成功时——它让你一遍又一遍地重复本质上毫无变化的内容,这多少有些离谱。战锤粉丝可能会喜欢其中的设定——
阅读全文 ↗《Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground》是一款扎实的回合制策略游戏,在Games Workshop奇幻宇宙的小角落中不乏乐趣,但缺乏独特性或足够刺激来克服不合适的肉鸽机制,这些机制将成长变成了枯燥的刷取。游戏仍会吸引一些硬核粉丝,并可能通过更新获得更好的体验,但就目前而言,这款最新的战锤改编作品因几个糟糕的战略选择而败下阵来。
阅读全文 ↗这是一款非常扎实有趣的游戏,我肯定会花更多时间在上面。我喜欢游戏的外观、所选阵营的玩法风格,而且Roguelike的特性让我不断回来。我也在慢慢深入了解《西格玛时代》的背景设定,这款游戏是一个很好的入门点。另外,我不能忽视添加阵营DLC是多么容易,所以我真的希望它卖得足够好,能推出一些。
阅读全文 ↗只要花点时间和耐心,再加上开发者的大量优化,《战锤西格玛时代:风暴之地》将回合制战术游戏玩法和轻度Roguelike元素融合在一起,很容易跻身伟大游戏之列——凭借其出色的音乐、独特且设计良好的可玩种族以及充满传说的背景设定,《风暴之地》距离那些更著名的《战锤》游戏所展现的卓越三要素仅一步之遥。希望我们能在不久的将来看到更新来改善体验,但就目前而言,《风暴之地》最好时平淡无奇,最坏时完全可以跳过。
阅读全文 ↗总的来说,《战锤西格玛时代:风暴之地》对于战术回合制战斗的粉丝来说是一款很棒的战略游戏。不同阵营、玩法风格和阵营英雄之间的协同提供了丰富的多样性,再加上奖励系统,保持了趣味性。长时间游戏后地图可能会变得重复,但在一款扎实的战略游戏中,这感觉像是一个小瑕疵。如果你是《战锤》新手,或者你是老玩家,你肯定会在《战锤西格玛时代:风暴之地》中找到乐趣。
阅读全文 ↗总的来说,《战锤西格玛时代:风暴之地》对于桌面微缩模型游戏的粉丝来说是一次不错的尝试。它创造了一个扎实的“再来一次”的游戏循环,让玩家不断寻找更好的单位和装备来发挥最大潜力。每个阵营的故事都很愉快,尽管战斗中途不断被打断,而且一致的难度水平提供了坚实的挑战,即使整个游戏不太可能引起那些对类型或IP不感兴趣的人的共鸣。
阅读全文 ↗《战锤西格玛时代:风暴之地》是一款紧凑且制作精良的回合制策略游戏,巧妙地走钢丝,不仅为初学者提供了对该类型的良好介绍,也介绍了庞大的战锤奇幻背景。虽然它缺乏规模,可能会变得重复,但其小规模的性质和对Roguelike机制的巧妙运用有助于确保它保持吸引力,这是其他少数战锤游戏所做到的。
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