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Aww 超好玩!:8.0/10,累计 5.3万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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《《看门狗》- 数字标准版 PlayStation®Hits (中日英韩文版)》是 2014 年推出的冒险、射击游戏,综合评分 8.0/10(5.3万 人评分),主线约 15小时,支持 Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One。
Aww 超好玩!:8.0/10,累计 5.3万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 冒险、射击,主线大约 15小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《看门狗》玩起来扎实有趣,娱乐性十足。虽然如果它能兑现最雄心勃勃的承诺,本可成就真正的伟大,但它仍比今年发售的许多游戏要好。炒作似乎已经让销量受益。《看门狗》的一切都在告诉我们,在数字时代,我们都很容易受到影响。
阅读全文 ↗然后我想起来了。那些东西不是游戏。游戏是糟糕的操作,让你不断意外地做错事并带来灾难性后果;是交互不一致的世界设计;是一个掩护系统,你会卡在场景中或它猜错你想移动的位置。游戏是即时失败的潜行任务、防守波次任务、护送任务、角色所说与目标不匹配的任务。游戏是五次崩溃到桌面,其中两次需要我重启机器才能重新加载。游戏是限制性的目标,没有利用开放城市或黑客机制提供的可能性,以及检查点位置迫使你每次死亡后重看短片或重复机械动作。
阅读全文 ↗这些游戏都比实际主线剧情制作得更加用心,并配有各自的技能树和升级系统。如果我对核心游戏的任何内容感到厌倦,我会发现自己被这些内容吸引数小时。即使你不玩开放世界游戏,也值得尝试《Watch Dogs》来体验这些内容。尽管《Watch Dogs》并未对该类型产生重大影响,但我发现自己玩得非常开心。在深度定制和丰富内容之间,不乏可做之事。如果育碧下次能将游戏的核心乐趣与真正的“次世代”体验结合起来,他们将会拥有真正特别的作品。
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